22.UIWindow 程序启动

程序启动的完整过程
1.main函数

2.UIApplicationMain
* 创建UIApplication对象
* 创建UIApplication的delegate对象

//没有storyboard的情况
3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)
* 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
* 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow
* 创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口

//有storyboard的情况
3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)
* 创建UIWindow
* 创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口
UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow

iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了

一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow

也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面
添加UIViewUIWindow中两种常见方式:
- (void)addSubview:(UIView *)view;
直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController

@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;
自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期

常用方法
- (void)makeKeyWindow;
让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)

- (void)makeKeyAndVisible; 
让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来
[UIApplication sharedApplication].windows
在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象
(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)

[UIApplication sharedApplication].keyWindow
用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow

view.window
获得某个UIView所在的UIWindow
//总结:在没有storyboard的时候:
    // 1.创建UIWindow
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    // 设置UIWindow的背景颜色
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
        // 让UIWindow显示出来(让窗口成为主窗口 并且显示出来)
    // 一个应用程序只能有一个主窗口
    [self.window makeKeyAndVisible];
        // 创建控制器
   NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] init];
    self.window.rootViewController = vc;

//在有storyboard的时候先main函数创建应用,再创建代理,再根据info.plist加载main.storyboard,再创建窗口,再加载箭头指向的控制器,并设置UIWindow的rootViewController,再显示窗口.
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