38.layer上的图片裁剪 矩阵操作

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    // Drawing code

    // 画圆, 以便于以后指定可以显示内容范围
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));

    // 指定上下文中可以显示内容的范围,之前画东西超出这个范围可以显示,但是之后画的只能在这个范围内,否则不显示
    CGContextClip(ctx);

    //这里可以不画出来,效果是一样的
    CGContextStrokePath(ctx);

    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"me"];

    // 按照原始大小绘制
    [image  drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];

    CGContextFillPath(ctx);

}
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    // 画四边形
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();

    // 保存上下文
    CGContextSaveGState(ctx);

    // 注意:设置矩阵操作必须在添加绘图信息之前
    //旋转,缩放,平移(是对整个layer的操作)
    CGContextRotateCTM(ctx, M_PI_4);
//    CGContextScaleCTM(ctx, 0.5, 0.5);
//    CGContextTranslateCTM(ctx, 0, 150);

    CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(200, 100, 100, 100));

    CGContextRestoreGState(ctx);

    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(20, 20, 100, 100));

    CGContextStrokePath(ctx);

}
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