46.自定义layer

1.自定义layer方式一:

1>自定义一个NJCALayer类继承CALayer并重写方法:
// 重写该方法, 在该方法中给layer上绘制图形
// 注意CALayer中的drawInContext方法, 不会自动调用
// 只能自己通过setNeedDisplay方法调用
- (void)drawInContext:(CGContextRef)ctx
{
    // 1.绘制图形
    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(0, 0, 100, 100));    
   //[[UIColor redColor] set]; // 注意不能用UIKit框架中的类
    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1, 0, 0, 1);
    // 1.渲染图形
    CGContextFillPath(ctx);
}
2>在外部调用:
- (void)test
{
    // 1.创建自定义Layer
    NJLayer *myLayer = [NJLayer layer];

    myLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
    myLayer.anchorPoint = CGPointZero;
    myLayer.backgroundColor = [UIColor greenColor].CGColor;
    //myLayer.position = CGPointMake(200, 200);

    // 1.1手动调用CALayer中的setNeedDisplay方法绘制图片
    [myLayer setNeedsDisplay];

    // 2.将自定义Layer添加到控制器的view的layer上
    [self.view.layer addSublayer:myLayer];
}
1.自定义layer方式二:创建系统的CALayer类,并实现代理方法,因为该方法是NSObject的方法,而所有的类都是NSObject的子类,所以不需要遵守协议:
   1> // 1.创建自定义Layer
    CALayer *myLayer = [CALayer layer];
    myLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
    myLayer.anchorPoint = CGPointZero;
    myLayer.backgroundColor = [UIColor greenColor].CGColor;

    myLayer.delegate = self;

    // 1.1手动调用CALayer中的setNeedDisplay方法绘制图片
    [myLayer setNeedsDisplay];

    // 2.将自定义Layer添加到控制器的view的layer上
    [self.view.layer addSublayer:myLayer];


2>代理方法:
// 通过代理自定义layer
- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx
{
    // 1.绘制图形
    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(0, 0, 50, 100));
    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1, 0, 0, 1);
    // 1.渲染图形
    CGContextFillPath(ctx);
}
3.在自定义view并实现drawRect的时候实际上系统会调用[self.layer drawInContext:ctx];进行绘图:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    // 1.获取上下文 layer的上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    // 2.绘制图形
    // 1.绘制图形
    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(0, 0, 100, 100));
    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1, 0, 0, 1);

    // 3.渲染
    CGContextFillPath(ctx);

    // [self.layer drawInContext:ctx];

}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值