java 集合学习之hashMap

1、hashMap类继承关系

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>

    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable


存放示意图


由此可以看出hash值一样的节点会被存放在同一条链表上,比原始遍历equals查找效率高(hash值相等的分为一组作为一个链表,在对该链表进行遍历查找)


重要属性:

1、static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;默认容量,必须是2的指数

2、static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;最大容量

3、static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;加载因子

4、static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

5、static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

6、static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

7、transient Node<K,V>[] table;




重要方法:

1、通过key获取value

public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {//根据n-1*hash值找到对应key存放的节点在数组(table)中的index,如上图的first节点
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
此处在链上查找对应key的node
            }
        }
        return null;
    }

2、向hashMap中存放一个node

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,

                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//根据hash值找到对应链表的表头节点
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&//如果链表中存在放入的key,则在后面替换原有的value

                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;//重置起始引用
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;//替换
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

3、根据查询map是否含有value对象的节点

public boolean containsValue(Object value) {
        Node<K,V>[] tab; V v;
        if ((tab = table) != null && size > 0) {
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {//遍历table数组,对应找出链表头
                for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {//遍历链表
                    if ((v = e.value) == value ||
                        (value != null && value.equals(v)))
                        return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

4、清空map

public void clear() {
        Node<K,V>[] tab;
        modCount++;
        if ((tab = table) != null && size > 0) {
            size = 0;
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i)
                tab[i] = null;//此循环只在遍历数组,置空表头,链表其他元素并未显式置空,gc回收
        }
    }












备注:1、必需熟悉泛型概念

   2、a|b=>其结果   较大者<=result<=a+b;a&b=>其结果  0<=result<=较小者

 


学习资料:

http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/01/13/2321481.html

http://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3948406.html

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### 回答1: Java中的Map接口提供了一种将键映射到值的对象。其中一种实现是HashMap,它使用哈希表来实现。HashMap允许 null 键和 null 值,并且没有顺序保证。HashMap 的操作复杂度为 O(1) 平均复杂度,因此在许多情况下非常高效。 ### 回答2: Java集合类中的Map用来保存键-值对,HashMap是其中的一种实现方式。HashMap的内部实现是基于哈希表的,它可以将任意对象作为键,并且保证键的唯一性。在HashMap中,键和值都允许为null,但是同一个HashMap中,键不能重复,如果重复了,新的value会覆盖旧的value。 HashMap内部是通过hashCode()和equals()方法来判断键是否相等的。当我们向HashMap中添加一个键-值对时,系统会先计算出键的hashCode值,然后用该值来确定存放该键值对的位置。如果有多个键的hashCode值相同,称为哈希冲突,那么HashMap会在这些键值对所在的位置上,以链表的形式组成一个链表存储。 HashMap的优点在于插入、删除和查找都比较快,时间复杂度均为O(1),对于大量的数据,它的效率优于List或Set等集合。但是,在内存使用上,HashMap会比List或Set等集合耗费更多的内存空间,因为它需要额外的空间来存储哈希值和链表指针。 值得注意的是,在多线程环境下,HashMap是不安全的,会出现并发修改导致的数据不一致问题,这时可以使用ConcurrentHashMap或者加锁机制来保证线程安全。 总之,HashMapJava中非常实用的集合类,适用于大量键值对的存储和检索。我们应该了解HashMap的内部实现原理,并且在使用过程中需要注意其线程安全性等问题。 ### 回答3: Java中的Map是一种键值对的集合,其中每个元素都由一个键和一个值组成。在Map中,每个键必须是唯一的,而值可以重复。 在Map中,HashMap是最常用的实现类之一。它是基于哈希表实现的,可以通过键快速查找值。哈希表是一种支持常数时间快速查找的数据结构,因为它可以将键映射到与其对应的值的位置,因此查找时只需要计算键的哈希码即可找到对应的值。 HashMap的实现类中使用了两个数组来存储键值对:一个数组用于存储键,另一个数组用于存储值。当插入键值对时,首先会将键的哈希码计算出来,然后通过哈希码将键映射到键数组的位置,将值存储在值数组的相同位置。当需要查找一个键时,只需计算其哈希码并定位到键数组的位置,然后从值数组中取出对应的值即可。 与集合一样,HashMap也是线程不安全的,因此在多线程环境下需要使用ConcurrentHashMap或通过synchronized关键字来保证线程安全性。此外,在使用HashMap时应该尽量避免使用null作为键,因为null的哈希码为0,可能与其他非null键的哈希码相同,导致哈希碰撞,影响HashMap的性能。 总之,HashMap是一种高效的键值对集合,通过哈希表实现快速的查找和插入操作。在正确使用和注意安全性的前提下,使用HashMap可以大大提升代码效率和性能。

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