Java集合框架(四)-----Map接口

一、Map实现类的结构
Map:双列数据,存储具有key-value对的数据

1、HashMap:作为Map的主要实现类,线程不安全的,效率高,存储null的key和value
2、LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历
原因:在原因的HashMap底层上结构基础上,添加了一对指针,指向前一个元素和后一个元素,对于频繁的遍历操作,此类执行的效率高于HashMap
3、TreeMap:保证添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。按照key的自然排序或者定制排序,底层使用红黑树,特点:有序,查询效率高
4、Hashtable:在jdk1.0时代就存在了,线程安全,效率低,不能存储null的key和value
5、Properties:Hashtable的子类,常用来处理配置文件。key 和 value 都是String类型
HashMap的底层:数组+链表(jdk7) // 数组+链表+红黑树(jdk8)
在这里插入图片描述

二、 Map结构的理解(HashMap)

1、Map中的key:无序的,不可重复的,使用set存储所有的key -->key所在的类要重写equals()和hashCode()
2、Map中的value:无序的,可重复的,使用collection存储所有的value ----------->value所在类要重写equals()
3、一个键值对:key-value构成了一个entry对象(Map中的entry:无序的,不可重复的,使用set存储所有的entry)

在这里插入图片描述

三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:

HashMap map = new HashMap();
在实例化以后,底层创建了长度为16的一维数组Entry[] table

…以执行多次put方法…

map.put(key,value);

首先,调用key所在类的hashCode()计算key的哈希值,此哈希值经过某种算法以后,得到Entry数组中的存放位置。

如果此位置上的数据为空,此时key-value添加成功。–成功1

如果此位置上的数据不为空(此位置上存在一个或多个数据,并且以链表形式存在),比较key和已经存在的一个或多个数据的哈希值:

如果key的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key-value添加成功 --成功2

如果key的哈希值与已经存在的某一个数据(key1-value1)的哈希值相同,继续比较:调用key所在类的equals(key1)方法
进行比较:
如果返回false:此时key-value添加成功 --成功3
如果返回true:使用value替换相同key1的value1值

2和3:此时key-value和原来的数据以链表的形式存储。

在不断的添加过程中,会涉及到扩容的问题,当超出临界值时,且当前位置非空,默认的扩容方式,扩容为原来的2倍,并将原有的数据复制过来。

jdk8和jdk7底层实现方面的不同:
1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组。
2.jdk8底层的数组时Node[],不再是Entry[]( Node<K,V>[] table;)
3.首次调用put的方法时,底层才创建长度为16的数组
public V put(K key, V value) {
//调用hash,创建数组
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
4.jdk7的底层结构是:数组+链表 jdk8中的底层结构:数组+链表+红黑树
4.1、形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素 jdk8:旧的元素指向新的元素)
4.2、当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的个数 > 8 且当前数组长度 > 64时,
此时索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。(效率高,二叉树可折半查找)

if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
        treeifyBin(tab, hash);
        static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8

//底层源码显示为当它小于64时扩容,大于64时以红黑树进行存储

 if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
        resize();
        static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64

4.3HashMap底层中源码主要的常量:
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默认容量:16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
threshold:扩容的临界值 = 容量填充因子:160.75 =>12
TREETFY_THRESHOLD:Bucket中的链表长度大于改默认值,转化为红黑树:8
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

四、LinkedHashMap的底层实现原理(HashMap的子类)

LinkedHashMap底层使用的结构和HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap, 区别在于:LinkedHashMap内部提供了Entry对象,替换了HashMap中的Node

        源码:
        static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
             Entry<K,V> before, after;//可以记录添加元素的先后顺序
             Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
     }
五、Map中定义的方法:

添加、删除、修改操作
Object put(Object key,Object value):将指定的key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前的map中
Object remove(Object key):移除指定的key-value对,并返回value
void clear():清空当前map中的所有数据

元素查询的操作:
Object get(Object key):获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
int size():返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map中是否为空
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等

元视图操作的方法
Set keySet():返回所有的key构成的Set集合
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有的key-value对构成的Set集合


public class MapTest {
    //LinkedHashMap:有序,不可重复
    @Test
    public void  test1(){
        Map map = new LinkedHashMap();
        map.put(123,"AA");
        map.put(123,"AA");
        map.put(456,"BB");
        map.put(789,"CC");
        map.put(147,"DD");

        System.out.println(map);
    }
    @Test
    public void test(){
        Map map = new HashMap();
       // map = new Hashtable();//java.lang.NullPointerException,不能存储null的key和value
        map.put(null,null);
    }
    //map方法--- 添加、删除、修改操作
    @Test
    public void test2(){
        Map map = new HashMap();
        //添加
        map.put("AA",123);
        map.put(25,123);
        map.put("AA","BB");//修改覆盖
        map.put(123,"BB");

        System.out.println(map);//{AA=BB, 25=123, 123=BB}

        Map map1 = new HashMap();
        map1.put("CC",123);
        map1.put("DD",123);

        map.putAll(map1);//{AA=BB, CC=123, DD=123, 25=123, 123=BB}
        System.out.println(map);

        //删除
        Object value = map.remove("CC");
        System.out.println(value);//123
        System.out.println(map);//{AA=BB, DD=123, 25=123, 123=BB}

        //clear()
        map.clear();//map = {}
        System.out.println(map.size());//0
    }
    //元素查询的操作
    @Test
    public void  test3(){
        Map map = new HashMap();
        //添加
        map.put("AA",123);
        map.put(25,123);
        map.put("AA","BB");//修改覆盖
        map.put(123,"BB");

        System.out.println(map.get(25));//1233,不存在为null

        boolean isExist = map.containsKey("BB");

        System.out.println(isExist);//false

        boolean isFlag = map.containsValue(123);
        System.out.println(isFlag);//true

        map.clear();


        Map ma1 = new HashMap();
        //添加
        ma1.put("AA",123);
        ma1.put(25,123);
        ma1.put("AA","BB");//修改覆盖
        ma1.put(123,"BB");

        Map ma2 = new HashMap();
        //添加
        ma2.put("AA",123);
        ma2.put(25,123);
        ma2.put("AA","BB");//修改覆盖
        ma2.put(123,"BB");
        System.out.println(map.isEmpty());//true

        System.out.println(ma1.equals(ma2));//true
    }
    @Test
    public void test5(){
//        元视图操作的方法
        Map map = new HashMap();
        //添加
        map.put("AA",123);
        map.put(25,123);
        map.put("AA","BB");//修改覆盖
        map.put(123,"BB");

        //遍历所有的key集合,keySet()
        Set set = map.keySet();

        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

        //遍历所有的value集合:values
        Collection values = map.values();
        for (Object obj :values){
            System.out.println(obj);
        }
        //遍历所有的key-value
        //方式一、entrySet()
        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()){
            Object obj = iterator1.next();
             //entrySet集合中的元素都是entry
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() +"-------------->"+entry.getValue());
        }
        //方式二、
        Set keySet = map.keySet();
        Iterator iterator2 =keySet.iterator();
        while (iterator2.hasNext()){
            Object key = iterator2.next();
            //entrySet集合中的元素都是entry
           Object value = map.get(key);
            System.out.println(key +"-------------->"+ value);
        }

    }

六、 TreeMap的使用

向TreeMap中添加key-value,要求key必须是同一类创建的对象,因为要按照key进行排序:自然排序、定制排序
首先,自定义一个Person类,用于数据测试

public class Person implements Comparable {
    public String name;
    public  int age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    //重写equals()方法,比较判断contains()中的比较问题

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        Person person = (Person) o;

        if (age != person.age) return false;
        return name != null ? name.equals(person.name) : person.name == null;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }
    //按照姓名从小到大排列,年龄从小到大排序
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
       if (o instanceof Person){
           Person person = (Person)o;
//           return  this.name.compareTo(person.name);
           int compare = this.name.compareTo(person.name);
           if (compare !=0){
               return compare;
           }else {
               return  Integer.compare(this.age,person.age);
           }
       }else {
           throw  new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
       }
    }
}

自然排序

@Test
    public void test(){
        TreeMap map = new TreeMap();
        Person p1 = new Person("Tom",12);
        Person p2 = new Person("Jerry",45);
        Person p3 = new Person("Jack",32);
        Person p4 = new Person("Rose",18);
        Person p5 = new Person("Tm",12);

        map.put(p1,88);
        map.put(p2,88);
        map.put(p3,88);
        map.put(p4,88);
        map.put(p5,88);

        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()){
            Object obj = iterator1.next();
            //entrySet集合中的元素都是entry
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() +"-------------->"+entry.getValue());
        }
    }

定制排序

@Test
    public void  test2(){
        TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if (o1 instanceof Person && o2 instanceof Person){
                    Person p1 = (Person)o1;
                    Person p2 = (Person)o2;

                    return  Integer.compare(p1.getAge(),p2.getAge());
                }
                throw new RuntimeException("输入的类型不一致!");
            }
        });
        Person p1 = new Person("Tom",12);
        Person p2 = new Person("Jerry",45);
        Person p3 = new Person("Jack",32);
        Person p4 = new Person("Rose",18);
        Person p5 = new Person("Tm",12);

        map.put(p1,88);
        map.put(p2,88);
        map.put(p3,88);
        map.put(p4,88);
        map.put(p5,88);

        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()){
            Object obj = iterator1.next();
            //entrySet集合中的元素都是entry
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() +"-------------->"+entry.getValue());
        }
    }
七、 Properties:Hashtable的子类,常用来处理配置文件。key 和 value 都是String类型
 public static void main(String[] args) throws  Exception{
        Properties prop = new Properties();

        FileInputStream stream = new FileInputStream("jdbc.properties");

        prop.load(stream);//加载流对应的文件
        String name = prop.getProperty("name");
        String pwd = prop.getProperty("pwd");

        System.out.println("name = "+ name + ",pwd = " + pwd);

        stream.close();
    }
面试题:

1.HashMap的底层实现原理
2.HashMap和Hashtable的异同?
在这里插入图片描述

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