struct Point
{
double x,y;
};
Point point[1003];
Point stack[1003];//把构成凸包的点存到stack中,存入点的个数为top个
int c,n,top;
double l,r;
int multi(Point p0,Point p1,Point p2)
{
return ((p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y));
}
double dis(Point p1,Point p2)
{
return sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
}
int cmp(Point a,Point b)
{
if(multi(point[0],a,b)>0) return 1;
if(multi(point[0],a,b)<0) return 0;
if(dis(point[0],a)<dis(point[0],b))
return 1;
return 0;
}
void graham()
{
int i,k=0;
Point temp;
for(i=1; i<n; i++)
if((point[i].y<point[k].y)||((point[i].y==point[k].y)&&(point[i].x<point[k].x)))
k=i;
temp=point[0];
point[0]=point[k];
point[k]=temp;
sort(point+1,point+n,cmp);//按极角的大小进行排序
stack[0]=point[0];
stack[1]=point[1];
top=1;
i=2;
while(i<n)
{
if(multi(stack[top],stack[top-1],point[i])<=0)//AB x AC>0 AC在AB的逆时针方向
//AB x AC<0 AC在AB的顺时针方向
//AB x AC=0 ABC 共线
stack[++top]=point[i++];
else
top--;
}
}
以上为网上找模板,
我对这个算法的理解是,核心在于判断左右拐,而在判断前要做一些准备工作。
首先要有一个记录点顺序的结构和记录输入的结构【例如数组】,然后讲点对都记录下来了以后,
1.首先找到最左下角的那个顶点(x最小,y最小或与第二小的点相等)
2.把这个点和记录输入的第一个点交换,把输入的第一个点放到最后去。
3.进行排序.
4.根据向量外积大于零或者小于零判断左拐或者右拐,用栈或者数组来完成记录点或者删除点的工作。(需要预先读入两个点)。
算法到此结束,最后将点对输出和距离和即可。