Graham算法(计算凸包周长)

struct Point  
{  
    double x,y;  
};  
  
Point point[1003];  
Point stack[1003];//把构成凸包的点存到stack中,存入点的个数为top个  
int c,n,top;  
double l,r;  
  
int multi(Point p0,Point p1,Point p2)  
{  
    return ((p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y));  
}  
  
double dis(Point p1,Point p2)  
{  
    return sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));  
}  
  
int cmp(Point a,Point b)  
{  
    if(multi(point[0],a,b)>0) return 1;  
        if(multi(point[0],a,b)<0) return 0;  
            if(dis(point[0],a)<dis(point[0],b))  
                return 1;  
                return 0;  
}  
void graham()  
{  
    int i,k=0;  
    Point temp;  
    for(i=1; i<n; i++)  
        if((point[i].y<point[k].y)||((point[i].y==point[k].y)&&(point[i].x<point[k].x)))  
            k=i;  
    temp=point[0];  
    point[0]=point[k];  
    point[k]=temp;  
    sort(point+1,point+n,cmp);//按极角的大小进行排序  
    stack[0]=point[0];  
    stack[1]=point[1];  
   top=1;  
   i=2;  
     while(i<n)  
    {  
        if(multi(stack[top],stack[top-1],point[i])<=0)//AB x AC>0 AC在AB的逆时针方向  
                                                       //AB x AC<0 AC在AB的顺时针方向  
                                                       //AB x AC=0 ABC 共线  
            stack[++top]=point[i++];  
        else  
            top--;  
    }  
}  


以上为网上找模板,

我对这个算法的理解是,核心在于判断左右拐,而在判断前要做一些准备工作。


首先要有一个记录点顺序的结构和记录输入的结构【例如数组】,然后讲点对都记录下来了以后,

1.首先找到最左下角的那个顶点(x最小,y最小或与第二小的点相等)

2.把这个点和记录输入的第一个点交换,把输入的第一个点放到最后去。

3.进行排序.

4.根据向量外积大于零或者小于零判断左拐或者右拐,用栈或者数组来完成记录点或者删除点的工作。(需要预先读入两个点)。


算法到此结束,最后将点对输出和距离和即可。

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