设计模式之单例模式

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定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向系统提供这个实例。

使用场景:在一个系统中,要求一个类有且仅有一个对象,如果出现多个对象就会出现“不良反应”,可以采用单例模式。
如1.要求生成唯一序列号的环境;
2.在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,例如一个WEB页面上的计数器,可以不用把每次刷新都记录到数据库中,使用单例模式保持计数器的值,并确保是线程安全的;
3.创建一个对象消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源;
4.需要定义大量的静态常量和静态方法的(如工具类)环境,可以采用单例模式。

注意的问题:非static单例对象如果长期在内存中不使用,也是有可能被JVM回收的。
解决方法:可以是观察者模式去记录变化,使得哪怕重新构建单例的时候也能恢复原来的状态,这种设计需要看场景。

线程安全:
1.最简单的方式,不作同步处理;
缺点:不符合当下延迟加载的设计思想,试想当一个系统中存在大量的单例类的时候,每次类加载的时候都去new一个对象,那么启动速度将会很慢!所以这种仅适用于小系统。
/**
* @author Robert
*
*/
public class SafeSingleton {

private static SafeSingleton singleton = new SafeSingleton();

private SafeSingleton() {

}

public static SafeSingleton getInstance() {
return singleton;
}
}

2.使用同步方法;
缺点:同步的粒度还是太大,因为仅仅只有在第一次创建单例的时候需要同步,而如果同步整个方法的话,后续效率会受到影响。
/**
* @author Robert
*
*/
public class SafeSingleton {

private static SafeSingleton singleton;

private SafeSingleton() {

}

public synchronized static SafeSingleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new SafeSingleton();
}
return singleton ;
}
}

3.使用双重锁;
缺点:由于new SafeSingleton的时候,内存分配与对象初始化的顺序是未知的,所以可能出现已经内存分配了,然后有另一个线程访问到①,但对象尚未初始化的情况。貌似问题出现在JDK1.5前,还待确认。
/**
* @author Robert
*
*/
public class SafeSingleton {

private static SafeSingleton singleton;

private SafeSingleton() {

}

public static SafeSingleton getInstance() {
if (singleton == null) {//①
synchronized (SafeSingleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new SafeSingleton();
}
}
}
return singleton;
}
}

4.针对双重锁存在的BUG的优化
/**
* @author Robert
*
*/
public class SafeSingleton {

private static SafeSingleton singleton;

private SafeSingleton() {

}

public static SafeSingleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (SafeSingleton. class) {
SafeSingleton inst = singleton;
if (inst == null) {
synchronized (SafeSingleton. class) {
inst = new SafeSingleton();
}
singleton = inst ;
}
}
}
return singleton ;
}
}

单例虽说是23种设计模式中比较常用、好理解的,但经常需要考虑并发问题。
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