C# 中的delegate、event、Action、Func

本文为CSDN博主「|刘钊|」的原创文章
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_40200876/article/details/89335598


都属于委托,只是展现的形式不同而已,无论哪种,其实都可以采用delegate实现,为什么会出现另外的三种呢?

因为delegate是很宽泛的,格式内容都不受限,俗话说没有规矩不成方圆,如果一人过于随意,那么他所做的事也规范不到哪去,这就会导致后期的维护很费劲,实际开发中也基本都用后面三种。

区别:

  • delegate
    delegate:至少0个参数,至多32个参数,可以无返回值,也可以指定返回值类型。

  • Action
    Action:无返回值的泛型委托。
    Action 表示无参,无返回值的委托
    Action<int,string> 表示有传入参数int,string无返回值的委托
    Action<int,string,bool> 表示有传入参数int,string,bool无返回值的委托
    Action<int,int,int,int> 表示有传入4个int型参数,无返回值的委托
    Action至少0个参数,至多16个参数,无返回值。

  • Func
    Func:有返回值的泛型委托
    Func 表示无参,返回值为int的委托
    Func<object,string,int> 表示传入参数为object, string 返回值为int的委托
    Func<object,string,int> 表示传入参数为object, string 返回值为int的委托
    Func<T1,T2,T3,int> 表示传入参数为T1,T2,T3(泛型)返回值为int的委托
    Func至少0个参数,至多16个参数,根据返回值泛型返回。必须有返回值,不可voidevent:无需定义委托,直接使用

  • event
    event关键修饰的委托,只能在该类中调用,主要用于封装安全。
public class Dog {
        public event Action HelloEvent;
 
        public void SayHello()
        {
            HelloEvent();
        }
    }

外部代码:

Dog dog = new Dog();
dog.HelloEvent += say1;
dog.SayHello();
static void say1()
{
	Console.WriteLine("say1");
}

而且只能+=和-=操作


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