#include"001.h"
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
void Setabc(double x, double y, double z);//置三边的值,注意要能成三角形
void Getabc(double*x, double*y, double*z);//取三边的值
double Perimeter(void);//计算三角形的周长
double Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
int main()
{
Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.Setabc(4,5,6); //为三边置初值
double x,y,z;
Tri1.Getabc (&x,&y,&z); //将三边的值为x,y,z赋值
cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
return 0;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::Setabc(double x, double y, double z)
{
// cout<<"输入三边边长:";
while(!(x+y>z&&x+z>y&&y+z>x&&x>0&&y>0&&z>0))
cout<<"输入构不成三角形,重新输入。";
a=x;b=y;c=z;
cout<<"输入合格。"<<endl;
}
void Triangle::Getabc(double*x, double*y, double*z)
{
*x=a;*y=b;*z=c;
}
double Triangle::Perimeter(void)
{
return a+b+c;
}
double Triangle::Area(void)
{
double p=(a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
三角形类
最新推荐文章于 2022-06-27 21:08:30 发布