三角形类

#include"001.h"
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
  public:
	void Setabc(double x, double y, double z);//置三边的值,注意要能成三角形
	void Getabc(double*x, double*y, double*z);//取三边的值
	double Perimeter(void);//计算三角形的周长
	double Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
	double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
int main()
{
  Triangle  Tri1;	//定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri1.Setabc(4,5,6);	//为三边置初值
	double x,y,z;
	Tri1.Getabc (&x,&y,&z);   //将三边的值为x,y,z赋值
	cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
  cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
	return 0;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::Setabc(double x, double y, double z)
{
 // cout<<"输入三边边长:";
  while(!(x+y>z&&x+z>y&&y+z>x&&x>0&&y>0&&z>0))
  cout<<"输入构不成三角形,重新输入。";
  a=x;b=y;c=z;
  cout<<"输入合格。"<<endl;
}
void Triangle::Getabc(double*x, double*y, double*z)
{
  *x=a;*y=b;*z=c;
}
double Triangle::Perimeter(void)
{
  return a+b+c;
}
double Triangle::Area(void)
{
  double p=(a+b+c)/2;
  return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}

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