判读对象存活的两种算法

1、引用计数算法(Reference Counting)

引用计数算法思想是这样的:在对象中添加一个引用计数器,每当有一个对象引用它,计数器值就加一;当引用失效时,计数器值就减一;任何时刻计数器值为零的对象就是死去的对象(不可再被使用的对象)。

由于增加了引用计数器,所以导致引用计数算法增加额外的内存空间,但是它原理简单,判断效率有很高,在大多数情况下还是一种不错的算法。

微软COM(Component Object Model)技术、使用 ActionScrpit 3的 FlashPlayer、Python 语言都使用了引用计数算法进行内存管理。

Java主流的虚拟机没有选用引用计数算法来进行内存管理,主要原因是,这个看似简单的算法有很多例外的情况需要考虑,必须配合大量额外处理才能保证正确的工作,譬如单纯的引用计数就很难解决对象之间循环引用的问题。

2、可达性分析算法(Reachability Analysis)

这个算法的基本思路就是通过一系列称为 “GC Roots” 的根对象作为起始节点集,从这些节点开始,根据引用关系向下搜索,搜索所走过的路径称之为 “引用链”(Reference Chain),如果某个对象到 GC Roots 间没有任何引用链相连,或者用图论的花来说就是从 GC Roots 到这个对象不可达时,证明此对象是不可能再被使用的。
可达性分析算法判断对象不可达

在Java技术体系里面,固定可作为 GC Roots 的对象主要包括以下几种:

  • 在虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)引用的对象,譬如各个线程被调用的方法堆栈中使用到的参数、局部变量、临时变量等。
  • 在方法区中类静态变量引用的对象,譬如有 Java 类的引用类型静态变量。
  • 在方法区中常量引用的对象,譬如字符串常量池(String Table)里的引用。
  • 在本地方法栈中JNI(即通常所说的 Native 方法)引用的对象。
  • Java 虚拟机内部的引用,如基本数据类型对应的 Class 对象,一些常驻的异常对象(比如 NULLPointException、OutOfMemoryError)等,还有系统类加载器。
  • 所有被同步锁( Synchronized 关键字)持有的对象。
  • 反映 Java 虚拟机内部情况的 JMXBean、JVMTI 中注册的回调、本地代码缓存等。
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