实现思路:
准备两个栈用于实现队列:inStack和outStack;
当有新元素入队时: :将其压入 将其压入inStack中;
当需要出队时:
• 当outStack为空时:
1. 将inStack中的元素逐一弹出并压入outStack中;
2. 将outStack的栈顶元素弹出;
• 当outStack不为空时:
– 直接将outStack的栈顶元素弹出;
图例为特例,经分析,一般也可以适用;
#include <stdio.h>//本例包含栈,链表,代码复用思想,且实现过程简单高效有趣
#include <malloc.h>
#include "LinkStack.h"
#include "SQueue.h"
typedef struct _tag_SQueue//结构体表示特别队列
{
LinkStack* inStack;
LinkStack* outStack;
} TSQueue;
SQueue* SQueue_Create() // O(1)
{
TSQueue* ret = (TSQueue*)malloc(sizeof(TSQueue));//从堆空间里面申请刚刚定义的结构体
if( ret != NULL )//申请成功
{
ret->inStack = LinkStack_Create();
ret->outStack = LinkStack_Create();
if( (ret->inStack == NULL) || (ret->outStack == NULL) )//检测队列创建是否成功
{
LinkStack_Destroy(ret->inStack);
LinkStack_Destroy(ret->outStack);
free(ret);
ret = NULL;
}
}
return ret;
}
void SQueue_Destroy(SQueue* queue) // O(n)
{
SQueue_Clear(queue);
free(queue);
}
void SQueue_Clear(SQueue* queue) // O(n)
{
TSQueue* sQueue = (TSQueue*)queue;
if( sQueue != NULL )
{
LinkStack_Clear(sQueue->inStack);
LinkStack_Clear(sQueue->outStack);
}
}
int SQueue_Append(SQueue* queue, void* item) // O(1)//入队列
{
TSQueue* sQueue = (TSQueue*)queue;
if( sQueue != NULL )
{
LinkStack_Push(sQueue->inStack, item);
}
}
void* SQueue_Retrieve(SQueue* queue) // 平均时间复杂度,即综合最好情况和最坏情况考虑O(1)
//出队列
{
TSQueue* sQueue = (TSQueue*)queue;
void* ret = NULL;
if( sQueue != NULL )
{
if( LinkStack_Size(sQueue->outStack) == 0 )//outstack是否为空
{
while( LinkStack_Size(sQueue->inStack) > 0 )
{
LinkStack_Push(sQueue->outStack, LinkStack_Pop(sQueue->inStack));//元素从instack移动到outstack
}
}
ret = LinkStack_Pop(sQueue->outStack);//出队列
}
return ret;
}
void* SQueue_Header(SQueue* queue) // O(1)
{
TSQueue* sQueue = (TSQueue*)queue;
void* ret = NULL;
if( sQueue != NULL )
{
if( LinkStack_Size(sQueue->outStack) == 0 )
{
while( LinkStack_Size(sQueue->inStack) > 0 )
{
LinkStack_Push(sQueue->outStack, LinkStack_Pop(sQueue->inStack));
}
}
ret = LinkStack_Top(sQueue->outStack);//第一个元素,Top
}
return ret;
}
int SQueue_Length(SQueue* queue) // O(1)两个栈大小之和
{
TSQueue* sQueue = (TSQueue*)queue;
int ret = -1;
if( sQueue != NULL )
{
ret = LinkStack_Size(sQueue->inStack) + LinkStack_Size(sQueue->outStack);
}
return ret;
}
组合使用两个栈的“后进先出”可以实现队列的“先进先出”;
两个栈实现队列的方法复用栈数据结构, 实现过程简单且高效;
两个栈实现的队列其操作的时间复杂度能够达到O(1);