函数重载:
必须在同一个类中进行
子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被覆盖
重载是在编译期间根据参数类型和个数决定调用函数
函数重写:
必须发生于父类与子类之间
并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型
使用
virtual
声明之后能够产生多态
多态是在运行期间根据具体对象的类型决定调用函数
C++中多态的实现原理:
当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表
虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构
虚函数表是由编译器自动生成与维护的
virtual
成员函数会被编译器放入虚函数表中
存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针
对象中的VPTR指针什么时候被初始化?
对象在创建的时候由编译器对VPTR指针进行初始化
只有当对象的构造完全结束后VPTR的指向才最终确定
父类对象的VPTR指向父类虚函数表
子类对象的VPTR指向子类虚函数表
结论:构造函数中调用虚函数无法实现多态
用
Shape
作为基类进行继承
class Rectangle : public Shape
{
double m_a;
double m_b;
public:
Rectangle(double a, double b)//求矩形的面积
{
m_a = a;
m_b = b;
}
double area()
{
return m_a * m_b;
}
};
class Circle : public Shape//求圆的面积
{
double m_r;
public:
Circle(double r)
{
m_r = r;
}
double area()
{
return 3.14 * m_r * m_r;
}
};
{
double m_a;
double m_b;
public:
Rectangle(double a, double b)//求矩形的面积
{
m_a = a;
m_b = b;
}
double area()
{
return m_a * m_b;
}
};
class Circle : public Shape//求圆的面积
{
double m_r;
public:
Circle(double r)
{
m_r = r;
}
double area()
{
return 3.14 * m_r * m_r;
}
};
纯虚函数是只声明函数原型,而故意不定义函数体的虚函数。
抽象类与纯虚函数:
抽象类不能用于定义对象
抽象类只能用于定义指针和引用
抽象中的纯虚函数必须被子类重写
函数重载与函数重写不同
多态是通过虚函数表实现的
虚函数在效率上会受到影响
抽象类可用于表示现实世界中的抽象概念
抽象类是通过纯虚函数实现的