c++中的对象组合:
C++
中提供了
初始化列表
对成员变量进行初始化
语法规则
Constructor::Contructor():m1(v1), m2(v1,v2), m3(v3)
{
//some other assignment operation
}
注意:
成员变量的初始化顺序与声明的顺序相关,与在初始化列表中的顺序无关;
初始化列表先于构造函数的函数体执行;
初始化列表的使用:
class Test
{
private:
const int c;
M m1;
M m2;
public:
Test() : c(1), m2(3), m1(2)
{
printf("Test()\n");
}
void print()
{
printf("c = %d, m1.mI = %d, m2.mI = %d\n", c, m1.getI(), m2.getI());
}
};
类中的
const
成员是肯定会被分配空间的;
类中的
const
成员变量只是一个只读变量;
编译器无法直接得到const成员变量的初始值,因此无法进入符号表成为真正意义上的常量。
初始化与赋值不同
初始化是用已存在的对象或值对
正在创建的对象
进行初值设置;
赋值是用已存在的对象或值对
已经存在的对象
进行值设置;
区别:初始化:被初始化的对象正在创建
赋值:被赋值的对象已经存在
对象的销毁:
生活中存在的对象都是被初始化后才上市的;
生活中的对象被销毁前会做一些清理工作;
一般而言所有被销毁的对象都需要做清理
解决方案
为每个类都提供一个
public
的
destroy
函数
对象不再被需要时立即调用
destroy
函数进行清理
destroy
只是一个普通的函数,必须显示的调用
如果对象销毁前没有做清理,那么很可能造成资源泄漏
在构造函数中申请的资源,需要在对象销毁前释放
c++中的析构函数:
C++
中的类可以定义一个特殊的成员函数清理对象
这个特殊的成员函数叫做析构函数
定义:
~
ClassName
()
析构函数没有参数也没有任何返回类型的声明
析构函数在对象销毁时自动被调用
Array类的优化:
#include <stdio.h>
#include "Array.h"
int main()
{
Array a1(10);
for(int i=0; i<a1.length(); i++)
{
a1.setData(i, i);
}
for(int i=0; i<a1.length(); i++)
{
printf("Element %d: %d\n", i, a1.getData(i));
}
Array a2 = a1;
for(int i=0; i<a2.length(); i++)
{
printf("Element %d: %d\n", i, a2.getData(i));
}
printf("Press any key to continue...");
getchar();
return 0;
}
#include "Array.h"
int main()
{
Array a1(10);
for(int i=0; i<a1.length(); i++)
{
a1.setData(i, i);
}
for(int i=0; i<a1.length(); i++)
{
printf("Element %d: %d\n", i, a1.getData(i));
}
Array a2 = a1;
for(int i=0; i<a2.length(); i++)
{
printf("Element %d: %d\n", i, a2.getData(i));
}
printf("Press any key to continue...");
getchar();
return 0;
}
构造与析构:
构造函数与析构函数的调用秩序
当类中有成员变量是其它类的对象时
首先调用成员变量的构造函数
调用顺序与声明顺序相同
之后调用自身类的构造函数
析构函数的调用秩序与对应的构造函数调用秩序相反
构造与析构的调用顺序:
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int mI;
public:
Test()
{
printf("Test()\n");
mI = -1;
}
Test(int i)
{
printf("Test(int i), i = %d\n", i);
mI = i;
}
Test(const Test& obj)
{
printf("Test(const Test& obj), i = %d\n", obj.mI);
mI = obj.mI;
}
~Test()
{
printf("~Test(), i = %d\n", mI);
}
};
void func(Test t)
{
Test r(1);
}
void run()
{
Test t(0);
func(t);
}
int main()
{
run();
printf("Press any key to continue...");
getchar();
return 0;
}
class Test
{
private:
int mI;
public:
Test()
{
printf("Test()\n");
mI = -1;
}
Test(int i)
{
printf("Test(int i), i = %d\n", i);
mI = i;
}
Test(const Test& obj)
{
printf("Test(const Test& obj), i = %d\n", obj.mI);
mI = obj.mI;
}
~Test()
{
printf("~Test(), i = %d\n", mI);
}
};
void func(Test t)
{
Test r(1);
}
void run()
{
Test t(0);
func(t);
}
int main()
{
run();
printf("Press any key to continue...");
getchar();
return 0;
}
析构函数是C++中对象销毁时做清理工作的特殊函数
析构函数在对象销毁时自动被调用
析构函数是对象所使用的资源及时释放的保障
析构函数的调用秩序与构造函数相反
可以直接调用构造函数,直接调用构造函数将得到一个临时对象。
#include <stdio.h>class Test
{
private:
int mI;
int mJ;
const char* mS;
public:
Test()
{
printf("Test()\n");
mI = 0;
mJ = 0;
}
Test(const char* s)
{
printf("Test(const char* s)\n");
Test();
mS = s;
}
~Test()
{
printf("~Test()\n");
}
void print()
{
printf("mI = %d, mJ = %d, mS = %s\n", mI, mJ, mS);
}
};
void run()
{
Test t = Test("Delphi Tang"); // Test t("Delphi Tang");
t.print();
}
int main()
{
run();
printf("Press any key to continue...");
getchar();
return 0;
}