软件名称:ChainSprite
软件作者:SevAS末夜
软件版本:ver.0.8
软件截图:
运行环境:Java SE(winXP、win7、win8、win10,J2se跨平台未测试)
软件说明:png图层合并,切片分割;
功能介绍:
一、切片(输入数字【0 - 9】生效)
- X轴 切片初始x位置
- Y轴 切片初始y位置
- 列 切片分割a列(竖列)
- 列间隔 切片每列之间间隔
- 行 切片分割b行(横行)
- 行间隔 切片每列之间间隔
第一行负责切割动作,点选选项框时切片生效。列表一(左)可切换动作切片(比如将站立、走动、跳跃、战斗等合并在一起)
第二行负责切割主题,点选选项框时切片生效。列表二(右)可切换主题切片(比如将同一套像素画动作更改一整套颜色方案)
列表一(左)负责切换列,点选选项框时切片生效。
列表二(右)负责切换列,点选选项框时切片生效。
二、列表
切换图层内容
三、选项
每个列表前选项框为【随机】,如背饰和装备第二个选项框则为【跟随】(如有同名图像则被动选择,不适用列表随机功能)
四、导出
- 预览 点击此按钮或各列表实时获取图层合成效果
- 导出 储存分割后的图像
- 切割 按照切片切割并储存所有分割图像
版本说明:
此版本已定为正式版,图层数量已符合游戏精灵主题,如有需要后期增添资源列表。
ps.因为自己开发小游戏的需求,让人感叹独立游戏没画师必si无疑(括弧笑),捣鼓出来了这个sprite sheet分割小工具,但是重要的并不是工具的好用,而是像素画也非常难画的好吧,为了偷懒下一个项目大概会想搞一个花哨点的龙骨小工具。目前接触到很有意思的几个项目,大家有兴趣的话可以去看看。
(1)Universal-LPC-spritesheet
https://github.com/jrconway3/Universal-LPC-spritesheet
说明:多达30个图层的复合,涵盖6套动作的像素画项目。
(2)pivot stickfigure animator
说明:火柴人动作制作器,可当做简单的龙骨。