如何实现H.264的RTP封装及传输?

本文详细介绍了RTP协议的结构及其在H.264视频编码中的应用,包括RTP Header和Payload的解析,以及H264的RTP封装方式:单个NALU包模式、组合包模式(STAP-A)和分包模式(FU-A)。重点讨论了如何将H.264的SPS、PPS、I帧和P帧转换为RTP包,并关注Mark标记位和相对时间戳的设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、RTP协议概述

RTP(Real-time Transport Protocol)实时传输协议,由IETF的多媒体传输工作小组发布的网络传输协议,标准为RFC3550/3551。RTP协议支持TCP和UDP两种传输方式,RTP协议负责对流媒体数据进行封包并实现媒体流的实时传输,但并不能为按顺序传送的数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量和拥塞控制,这些是依靠RTCP协议来完成的,两者配合使用。本文主要从数据处理的角度实现对H.264的RTP封装进行详细介绍。

二、RTP协议解析

RTP协议是由RTP Header和RTP Payload两部分组成的,具体如下图所示:

RTP Header RTP Payload

1、RTP Header
rtp header.png

RTP头部前12个字节的含义是固定的,具体的含义如下所示:
V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2。
P:填充标志,占1位,如果P=1,则在该报文的尾部填充一个或多个额外的八位组,它们不是有效载荷的一部分。
X:扩展标志,占1位,如果X=1,则在RTP报头后有一个扩展头。
CC

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