自动刷抖音极速版得红包金币(APP实现)

通过创建Android无障碍服务,利用AccessibilityService实现自动刷抖音功能,避免长时间手动操作,随机时间间隔防止被系统检测。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

   上回我们用python实现了自动刷抖音的功能(https://blog.csdn.net/u012539700/article/details/100058939),这回我们用android app的形式来实现自动刷抖音,这样就可以不用连接电脑啦。

  原理很简单,使用android无障碍里面的AccessibilityService就可以啦。

   首先在res目录下新建一个xml文件夹,然后命名一个simulatekey.xml文件,填入以下内容:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<accessibility-service
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:accessibilityEventTypes="typeAllMask"
    android:accessibilityFeedbackType="feedbackGeneric"
    android:accessibilityFlags="flagReportViewIds|flagRetrieveInteractiveWindows"
    android:canRetrieveWindowContent="true"
    android:description="@string/simulate_key_description"
    android:notificationTimeout="100"
    />

其中description就是会显示在你去无障碍里面开启服务的地方的提示文字。

清单文件里面增加配置:

  <service
            android:name=".simulatekey.SimulateKeyService"
            android:enabled="true"
            android:exported="true"
            android:permission="android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.accessibilityservice.AccessibilityService" />
            </intent-filter>

            <meta-data
                android:name="android.accessibilityservice"
                android:resource="@xml/simulatekey" />
        </service>

接下来是判断无障碍服务是否开启:

  public static boolean isAccessibilitySettingsOn(Context mContext) {
        int accessibilityEnabled = 0;
        final String service = mContext.getPackageName() + "/" + SimulateKeyService.class.getCanonicalName();
        try {
            accessibilityEnabled = Settings.Secure.getInt(
                    mContext.getApplicationContext().getContentResolver(),
                    android.provider.Settings.Secure.ACCESSIBILITY_ENABLED);
            Log.v(TAG, "accessibilityEnabled = " + accessibilityEnabled);
        } catch (Settings.SettingNotFoundException e) {
            Log.e(TAG, "Error finding setting, default accessibility to not found: "
                    + e.getMessage());
        }
        TextUtils.SimpleStringSplitter mStringColonSplitter = new TextUtils.SimpleStringSplitter(':');

        if (accessibilityEnabled == 1) {
            Log.v(TAG, "***ACCESSIBILITY IS ENABLED*** -----------------");
            String settingValue = Settings.Secure.getString(
                    mContext.getApplicationContext().getContentResolver(),
                    Settings.Secure.ENABLED_ACCESSIBILITY_SERVICES);
            if (settingValue != null) {
                mStringColonSplitter.setString(settingValue);
                while (mStringColonSplitter.hasNext()) {
                    String accessibilityService = mStringColonSplitter.next();

                    Log.v(TAG, "-------------- > accessibilityService :: " + accessibilityService + " " + service);
                    if (accessibilityService.equalsIgnoreCase(service)) {
                        Log.v(TAG, "We've found the correct setting - accessibility is switched on!");
                        return true;
                    }
                }
            }
        } else {
            Log.v(TAG, "***ACCESSIBILITY IS DISABLED***");
        }

        return false;
    }

  如果没有开启的话,我们就判断去开启这个服务:

   if(!SimulateKeyService.isAccessibilitySettingsOn(MainActivity.this)){
                    Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_ACCESSIBILITY_SETTINGS);
                    startActivity(intent);
                }else{
                    startService(new Intent(MainActivity.this, SimulateKeyService.class));
                }

最后我们写一个SimulateKeyService服务继承AccessibilityService的onAccessibilityEvent方法:

 @Override
    public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
        Log.d("awqtj",event.toString()+" ===== "+event.getPackageName());
        if(event==null ||event.getPackageName()==null){
            return;
        }

        if(event.getPackageName().equals("com.ss.android.ugc.aweme.lite")){

            final AccessibilityNodeInfo nodeInfo = event.getSource();
            if (nodeInfo != null &&  "android.support.v4.view.ViewPager".equals(nodeInfo.getClassName())){
                if(!isFirst){
                    return;
                }
                if(isFirst){
                    isFirst = false;
                }
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        try {
                            while(true){
                                Log.d("awqtj","================start "+nodeInfo.getClassName());

                                Random random = new Random();
                                int delay = random.nextInt(1000);
                                Thread.sleep(1000+delay);
                                {
                                    nodeInfo.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_SCROLL_FORWARD);
                                }
                                Log.d("awqtj","================end ");
                            }
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }).start();
            }else {
                Log.d("awqtj","node info null");
            }

        }
    }

然后,首次进入抖音的时候,你滑动一下,就会检测到抖音里面的viewpager这个控件,然后就可以实现不断自动刷抖音得金币啦,而且设置自动刷的时间是随机的,应该可以避免被系统检测到自动刷的机制。

### 极速激励金币算法机制 极速为了吸引并留存用户,采用了多种策略来增加用户的参与度和活跃度。其中一个重要手段就是通过发放金币奖励给用户提供额外的动力[^1]。 #### 金币获取方式 用户可以通过完成特定的任务获得金币,比如观看视频、邀请好友加入平台等行为都可以得到相应的金币奖励。这种模式不仅能够提高用户的粘性,还能促进应用的传播和发展[^2]。 #### 计算规则 关于具体的金币计算规则,通常会考虑以下几个因素: - **任务难度**:不同类型的活动对应不同的金币数量,较难或耗时较长的任务可能会给予更多的回报。 - **用户贡献度**:对于那些积极创造优质内容或者频繁互动分享的用户,系统可能提供更高的金币收益作为鼓励。 - **时间维度**:每日首次登录、连续签到等活动往往会有特别的加成效果,在某些特殊节日还可能出现限时加倍的情况。 ```python def calculate_gold_coins(user_activity, task_difficulty, contribution_score): base_reward = { 'watch_video': 5, 'invite_friend': 20, 'create_content': 30 } daily_bonus = check_daily_sign_in() total_rewards = (base_reward[user_activity] * task_difficulty) + \ (contribution_score * special_event_multiplier()) if daily_bonus: total_rewards *= 1.5 return int(total_rewards) # Example usage of the function with hypothetical values print(calculate_gold_coins('watch_video', 1.2, 8)) ``` 此代码片段展示了如何根据不同条件动态调整最终可得金币数目的逻辑框架。实际应用场景中的参数设置将会更加复杂精细,并且紧密关联着运营方的战略规划以及市场反馈情况。
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