异常处理



一、概述

    异常就是程序运行时出现的不正常情况。是对问题的表述,将问题进行对象的封装。

1.异常的由来

    问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。

    异常其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

2.异常处理对于问题的划分

    对于问题的划分分为两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。

    对于严重的,java通过Error类进行描述。对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

    对于非严重的,java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

    无论Error或者Exception都具有一些共性内容。比如:不正常情况的信息,引发原因等。他们都属于Throwable类。

    Throwable

|--Error

|--Exception

3.异常的处理

    java 提供了特有的语句进行处理。

try
{
	需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
	处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
	一定会执行的语句;
}

4.对捕获到的异常对象进行常见方法操作。

    (1)方法

    getMessage():获取异常信息。

    toString();异常名称 : 异常信息。

    printStackTrace();异常名称,异常信息,异常出现的位置。其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法,打印异常的堆栈的跟踪信息。

    (2)异常声明

    对象后跟throws Exception,在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。

    这样做便于提高安全性,让调用出进行处理,不处理编译失败。

    (3)对多异常的处理

        [1]声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。

        [2]对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

            建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式,不要简单定义一句e.printStackTrace(),也不要简单的就书写一条输出语句。

示例:

class Demo
{
	int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
	{
		return a/b;
	}
}
class  ExceptionDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Demo d = new Demo();
		try
		{
			int x = d.div(4,1);
			System.out.println("x="+x);
		}
		catch (Exception e)//Exception e = new ArithmeticException();
                                   //ArithmeticException();算数异常
		{
			System.out.println("除零了");
			System.out.println(e.getMessage());//  / by zero;
			System.out.println(e.toString());// 异常名称 : 异常信息。

			e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。
						//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。
						//打印异常的堆栈的跟踪信息。
		}
		System.out.println("over");
	}
}

5.自定义异常

   因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象,所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想,将特有的问题,进行自定义的异常封装。即定义类继承Exception或者RuntimeException。

   当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。异常异常信息传递给父类的构造函数。

   定义时要保证:自定义类具备可抛性和具备操作异常的共性方法。

如:

class MyException extends Exception
{
	MyException(String message)
	{
		super(message);
	}
}


    当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。要么在内部try-catch处理,要么在函数上声明让调用者处理。

     一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。

   (1)如何定义异常信息呢?

    因为父类中已经把异常信息的操作都完成了,所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句,那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

    自定义异常,必须是自定义类继承Exception。原因是异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

if (判定条件)
            throw new Exception();//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象

   (2)throws和throw的区别

       throws使用在函数上。后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开。

       throw使用在函数内。后跟的是异常对象。

       当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,都在编译失败。

       如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。

示例:

class Demo
{
	int div(int a,int b)throws FuShuException
	{
		if(b<0)
			throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况------ / by fushu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
		return a/b;
	}
}
6.RuntimeException运行时异常

    Exceptoin中有一个特殊的子类异常--RuntimeException(运行时异常)。

    如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

    如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理,编译一样通过。之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。

    自定义异常时:如果该异常的发生,无法继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。

扩展:

    对于异常分两种:
    (1)编译时被检测的异常,进入Exception。

    (2)编译时不被检测的异常(运行时异常,RuntimeException以及其子类)

    throw下不能再写语句,意味着语句结束。

7.finally

    finally代码块:定义一定会执行的代码,通常用于关闭资源。

8.语句处理其他格式

    格式如下:

//第一个格式:
try
{	
}
catch ()
{
}

//第二个格式:
try
{
	
}
catch ()
{
}
finally
{
}

//第三个格式:
try
{	
}
finally
{
}
    catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常,那么必须声明。

注意:

    (1)finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。

    (2)finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。

8.异常在子父类覆盖中的体现

    (1)子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。

    (2)如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。

    (3)如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。

 如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。

二、异常总结

1.异常的好处

    (1)将问题进行封装。

    (2)将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

2.异常的处理原则

    (1)处理方式有两种:try 或者 throws。

    (2)调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try可以对应多个catch。

    (3)如果出现多个catch,父类的catch放到最下面。

    (4)catch内需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句,也不能不写。

    (5)当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。如:

try
{
	throw new AException();
}
catch (AException e)
{
	throw e;
}
    如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。

    或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道并处理。

    也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。如:

try
{
	throw new AException();
}
catch (AException e)
{
	// 对AException处理。
	throw new BException();
}

3.异常的注意事项:

    在子父类覆盖时:(1)子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。

                   (2)如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能throw。


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