Java中的设计模式

Java设计模式

设计模式的六大原则:

开闭原则(Open Close Principle)、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

接口隔离原则(Interface Segregation Principle)、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)、合成复用原则(Composite Reuse Principle)

了解 23 种设计模式

创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。

结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。

行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter 模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)、访问者模式。

会使用常用设计模式

单例的七种写法:懒汉——线程不安全、懒汉——线程安全、饿汉、饿汉——变种、静态内部类、枚举、双重校验锁

工厂模式、适配器模式、策略模式、模板方法模式、观察者模式、外观模式、代理模式等必会

不用 synchronized 和 lock,实现线程安全的单例模式

实现 AOP

实现 IOC

nio 和 reactor 设计模式

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