Android Jetpack应用指南学习笔记3之LiveData的简单使用

1.简介:

 

LiveData 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。

如果观察者(由 Observer 类表示)的生命周期处于 STARTED 或 RESUMED 状态,则 LiveData 会认为该观察者处于活跃状态。LiveData 只会将更新通知给活跃的观察者。为观察 LiveData 对象而注册的非活跃观察者不会收到更改通知。您可以注册与实现 LifecycleOwner 接口的对象配对的观察者。有了这种关系,当相应的 Lifecycle 对象的状态变为 DESTROYED 时,便可移除此观察者。这对于 Activity 和 Fragment 特别有用,因为它们可以放心地观察 LiveData 对象而不必担心泄露(当 Activity 和 Fragment 的生命周期被销毁时,系统会立即退订它们)。

2.创建一个ViewModel

/**
 * @author: njb
 * @date: 2020/8/24 0024 23:02
 * @desc:
 */
public class TimerLiveDataViewModel extends ViewModel {
    // 不能传入Context 和含有不能传入Context引用对象,会造成内存泄漏
    private MutableLiveData<Integer> currentSecondLiveData;
    private int currentSecond;
    Timer timer;

    public MutableLiveData<Integer> getCurrentSecond() {
        if (currentSecondLiveData == null) {
            currentSecondLiveData = new MutableLiveData<>();
        }
        return currentSecondLiveData;
    }

    public void startTiming() {
        if (timer == null) {
            currentSecond = 0;
            timer = new Timer();
            TimerTask timerTask = new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    currentSecond++;
                    currentSecondLiveData.postValue(currentSecond);
                }
            };
            timer.schedule(timerTask, 1000, 1000);//延迟3秒执行
        }
    }

    /**
     * 由于屏幕旋转导致的Activity重建,该方法不会被调用
     * 只有ViewModel已经没有任何Activity与之有关联,系统则会调用该方法,你可以在此清理资源
     */
    @Override
    protected void onCleared() {
        super.onCleared();
        timer.cancel();
    }
}
 

3.MainActivity代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private TextView tvTime, tvRestart;
    private MutableLiveData<Integer> liveData;
    private TimerLiveDataViewModel timerLiveDataViewModel;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
        initLiveData();
    }

    private void initView() {
        tvTime = findViewById(R.id.tv_time);
        tvRestart = findViewById(R.id.tv_restart);
    }

    private void initLiveData() {
        //得到ViewModel中LiveData
        timerLiveDataViewModel = new ViewModelProvider(this).get(TimerLiveDataViewModel.class);
        liveData = (MutableLiveData<Integer>) timerLiveDataViewModel.getCurrentSecond();
        //通过LiveData.Observe()观察ViewModel中数据的变化
        liveData.observe(this, new Observer<Integer>() {
            @Override
            public void onChanged(Integer second) {
                tvTime.setText("Time : " + second);
            }
        });
        //重置计时器
        tvRestart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //完成ViewModel中数据的更新
                liveData.setValue(0);//setValue()只能在主线程中调用

            }
        });
        //计时开始
        timerLiveDataViewModel.startTiming();
    }
}

4.布局文件activity_main.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/tv_time"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="TiMER"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />


    <TextView
        android:id="@+id/tv_restart"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/tv_time"
        android:text="重新计时"
        android:textSize="20sp"
        android:layout_marginTop="20dp"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        android:visibility="visible"/>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

5.运行截图如下:

6.项目源码地址如下:LiveDataDemo: LiveData 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。如果观察者(由 Observer 类表示)的生命周期处于 STARTED 或 RESUMED 状态,则 LiveData 会认为该观察者处于活跃状态。LiveData 只会将更新通知给活跃的观察者。为观察 LiveData 对象而注册的非活跃观察者不会收到更改通知。您可以注册与实现 LifecycleOwner 接口的对象配对的观察者。有了这种关系,当相应的 Lifecycle 对象的状态变为 DESTROYED 时,便可移除此观察者。这对于 Activity 和 Fragment 特别有用,因为它们可以放心地观察 LiveData 对象而不必担心泄露(当 Activity 和 Fragment 的生命周期被销毁时,系统会立即退订它们)。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值