⚫请写代码打印100之内的素数,讲求效率(请做你的解法的效率分析)。
Sieve of Eratosthenes
埃拉托色尼筛选法(the Sieve of Eratosthenes)简称埃氏筛法
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main()
{
const int size = 100;
bool is_prime[size + 1];
fill(is_prime, is_prime + size + 1, true);
for(int i = 2; i <= size; i++) {
if(is_prime[i]) {
cout<<setw(7)<<i;
} else {
continue;
}
if(i > size/i) continue;
for(int j = i*i; j <= size; j += i) {
is_prime[j] = false;
}
}
}
⚫求m,n的最大公约数。
欧几里得辗转相除法。
int gcd(int x, int y)
{
return (!y) ? x : gcd(y, x%y);
}
⚫下列程序是否有错误,如果有请指出。
eg1:
void test1()
{
char string[10];
char* str1 = “0123456789″;
strcpy( string, str1 );
}
eg2:
void test2()
{
char string[10], str1[10];
int i;
for(i=0; i<10; i++) {
str1[i] = 'a';
}
strcpy( string, str1 );
}
eg3:
void test3(char* str1)
{
char string[10];
if( strlen( str1 ) <= 10 ) {
strcpy( string, str1 );
}
}
答: 1)strcpy拷贝遇到‘\0’结束,拷贝包括‘\0’。而字符串str1没有结束符,当拷贝到长度为10的字符数组时,会越界。
2)从字符数组str1拷贝到字符数组string,拷贝的长度大于10且是未知的,因此string会越界。
3)strlen(str1) <= 10 应改为 strlen(str1) < 10, 因为‘\0’也要占一个字节。
⚫实现strcpy函数。
char* strcpy(char* dest, const char* src)
{
assert((dest != NULL) && (src != NULL));
char* ret = dest;
while( (*dest++ = *src++) != '\0' ) ;
return ret;
}
⚫实现strlen函数。
int strlen(const char* str)
{
assert(str != NULL);
int len = 0;
while(*str++ != '\0'){
len++;
}
return len;
}
⚫以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值
void Func(char str[100])
{
sizeof(str) = ?;
}
void* p = malloc(100);
解答: sizeof(str) = 4; sizeof(p) = 4;
剖析: 数组名作函数参数,数组会退化为指针;也失去了常量的特性,可以自增、自减等。
⚫写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?
least = MIN(*p++, b);
解答:
#define MIN(x, y) ((x) > (y) ? (y) : (x))
((*p++) > (b) ? (b) : (*p++)) 这个表达式会产生副作用,指针p会被两次++自增。
⚫编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”,
函数头:
// pStr是指向以'\0'结尾的字符串指针
// steps是要求移动的n
void LoopMove(char* pStr, int steps)
{
// Code here;
}
解答:
方法-:
void LoopMove(char* pStr, int steps)
{
assert(pStr != NULL);
int len = strlen(pStr);
steps = len % steps;
char* tmp = malloc(len + 1);
strcpy(tmp, pStr),
strncpy(pStr + steps, tmp, len - steps);
strncpy(pStr, tmp + len - steps, steps);
free(tmp);
}
方法二:
void LoopMove(char* pStr, int steps)
{
assert(pStr != NULL);
int len = strlen(pStr);
char tmp[len + 1] = {0};
memcpy(tmp, pStr + len - steps, steps);
// memcpy(tmp + steps, pStr, len - steps);
// memcpy(pStr, tmp, len);
memcpy(pStr + steps, pStr, len - steps);
memcpy(pStr, tmp, steps);
}
⚫编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数。
解答:
class String {
private :
char* _data;
public :
~String();
String(const char* str = NULL);
String(const String& other);
String& operate=(const String& other);
};
String::~String()
{
if(_data != NULL) {
delete[] _data;
_data = NULL;
}
}
String::String(const char* str = NULL)
{
if(str == NULL) {
_data = new char[1];
_data = '\0';
} else {
// _data may not NULL;
_data = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_data, str);
}
}
String::String(const String& other)
{
_data = new char[strlen(other._data) + 1];
strcpy(_data, other._data);
}
String& String::operate=(const String& other)
{
if(this == &other) {
return *this;
}
delete[] _data;
_data = new char[strlen(other._data) + 1];
strcpy(_data, other._data);
return *this;
}
⚫请说出static和const关键字的作用。
解答: static作用:
1)函数体内static变量的作用范围为该函数体;
2)在模块内static全局变量可以被模块内所有的函数访问,但不能被模块外的函数访问;
3)在模块内的static函数只能被该模块其他函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明他的模块内;
4)在类中的static成员变量属于整个类,对类的所有对象只有一份拷贝;
5)在类中的static成员函数属于整个类,这个函数不接收this指针,因而只能访问static成员变量。
const作用:
1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);
⚫写一个C函数,若处理器是big_endian,返回0,否则返回1.
解答:
int checkCPU()
{
union w{
short a;
char b;
}obj;
obj.a = 1;
return (obj.b == 1);
}
⚫写一个函数返回1+2+3+...+n的值(假定结构不超长)
解答:
int Sum(int n)
{
return ((long)n + 1) * n / 2;
}