V8引擎中对于JS对象的实现

V8引擎中对于JS对象的实现

JS对象的本身语法以及V8引擎对这些语法的支持和优化,JS对象的定义,对象的访问和存储,对象的复用,对象的继承。

首先对象的概念,对象是一个包含相关数据和方法的集合(通常由一些变量和函数组成,这些变量称作属性,函数就称作方法)。而对于对象这种集合的访问方法,一般都是通过访问它们的key值的方式,在JS语言中就是通过点方式法来访问对象的属性和方法,此时对象的名字就是一个命名空间,而点之后紧接的是一个标识符,这个标识符一般为属性的名字。而命名空间是可以支持链式调用的,也就是父命名空间后可以定义子命名空间,通过多个点符号来访问内部的命名空间。而另外一种访问方式,则是通过括号表示法,括号里面的内容是表示属性名的字符串,也可以是一个表达式方式来访问(ES6新增语法),可以支持动态属性名。

由于JS对象是可以支持动态设置属性,而在程序中对于对象的读取的频率是很高的,而由于对象的属性是存储在堆中,每次都需要去查找,因此V8引擎根据这种情况,通过快属性和慢属性的存储策略来提高对象属性的查找效率。

其次是对象的存储,由于V8引擎中,对象是存储在其管理下的堆内存中,在栈中存储的是表示对应堆内存的内存地址,也就是指针。在V8中,对象主要是由三个指针构成,分别是隐藏类,Property和Element组成的。如下图所示:

 

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