在我们以往的存储数据经常使用数组,但由于数组大小是固定的,如果有更多的数据存储进来,就必须重新定义数组。
现在可以使用List集合存储数据,好处是集合大小会随着存储数据的多少自动增加,其实根本原理也是数组机制,一个空的列表内部默认创建一个大小为0的数组,当给列表中添加元素的时候,列表的容量会扩大为4,如果继续添加至第五个元素,列表的大小会扩大为8,再之扩大为16,32,64。。。,以此类推。
当列表中的容量发生改变的时候,它会创建一个新的数组,使用Array.Copy()方法将旧数组中的元素复制到新数组中,也就是不断创建数组的过程。
现在可以使用List集合存储数据,好处是集合大小会随着存储数据的多少自动增加,其实根本原理也是数组机制,一个空的列表内部默认创建一个大小为0的数组,当给列表中添加元素的时候,列表的容量会扩大为4,如果继续添加至第五个元素,列表的大小会扩大为8,再之扩大为16,32,64。。。,以此类推。
当列表中的容量发生改变的时候,它会创建一个新的数组,使用Array.Copy()方法将旧数组中的元素复制到新数组中,也就是不断创建数组的过程。
为了节省时间,如果事先知道要存储的数据个数,就可以利用列表的构造函数指定构造函数的容量大小。
例如:List<int> scoreList = new List<int>(10);
List列表集合的属性好方法有哪些?
1.scoreList .Capacity()获取列表容量大小
2.scoreList .Count()获取列表中元素的个数
3.scoreList .insert(int 插入的索引位置,插入类型 插入元素) 插入元素
4.scoreList .RemoveAt(索引) 移除指定位置的元素
5.scoreList .IndexOf(查找元素) 从前往后找出元素在列表中的正序第一个索引位置,没找到就返回-1
6.scoreList .LastIndexOf(查找元素) 从后往前找出元素在列表中的正序第一个索引位置,没找到就返回-1
7.scoreList .Sort()对列表中的元素进行从小到大排序
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