socket函数

这些函数根据功能的不同可以分为如下几类:

       (1) 套接字函数。此类函数包括sockets(),bind(),getpeername(),getsockname()和closesocket(),它们主要完成创建,关闭套接字功能,以及对套接字命名与名字获取。

       (2) 网络连接函数。此类函数包括listen(),accept(),connect()和shutdown(),它们完成网络连接(如虚电路)的建立与关闭。此类函数中有部分可阻塞。

       (3) 数据传输函数。此类函数包括send(),recv(),sendto()和recvfrom(),它们完成网络数据的发送与接收,全部是可以阻塞的函数。

       (4) 字节定序函数。此类函数包括htonl(),htons(),ntohl()和ntohs(),它们完成主机和网络之间数据字节顺序的转换。

       (5) 地址转换函数。此类函数包括inet_addr(),inet_ntoa(),它们完成网络字符串地址和Internet地址之间的转换。

       (6) 套接字控制函数。此类函数包括getsockopt(),setsockopt(),ioctlsocket()和select(),它们设置/获取套接字的选项,控制/检测套接字的工作状态。其中select()函数在必要时可能阻塞。


在int sockfd=socket(AF_INET,DGRAM,0)后,系统有没有给进程分配端口号呢?怎样查看呢?还是在后面进行操作时候才分配吗??

UDP客户端在建立了插口后会直接用sendto函数发送数据,还隐含了一个操作,
那就是在发送数据之前,UDP会首先为该插口选择一个独立的UDP端口(在1024
-5000之间),将该插口置为已绑定状态。如果一个UDP客户端在建立了插口后
首先用bind函数指明了本地地址/端口,也是可以的,这样可以强迫UDP使用指
定的端口发送数据。(事实上,UDP无所谓服务器和客户端,这里的界限已经模
糊了。)

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