定义:命令模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化;对请求配对或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
类图:
说明:Command表示抽象命令类,它用于声明执行操作的一个接口;ConcreteCommand表示具体命令类,它将一个接收者对象绑定与一个动作,是现在Command中声明的execute()方法,它将一个接收者对象绑定与一个动作,实现在Command中声明的execute()的方法,调用接受者的相关操作;Client表示刻度应用程序,创建一个具体命令类的对象,并且设定它的接收者;Invoker表示调用者,要求一个命令对象执行一个请求;Receiver表示接收者,它实现如何执行关联请求的相关操作。
优点:
①降低对象之间的耦合度
②新的命令可以很容易地加入到系统中
③可以比较容易地设计一个组合命令
④调用同一个方法实现不同的功能。
缺点:
使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类,因为针对每一个命令都需要设计一个具体命令类,因此某些系统可能需要大量具体命令类,这将影响命令模式的使用。
适用环境:
①系统需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互。
②系统需要在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求。
③ 系统需要支持命令的撤销Undo操作和恢复Redo操作。
④系统需要将一组操作组合在一起,即支持宏命令。
实例场景:电视机是请求的接收者,遥控器是请求的发送者,遥控器上有一些按钮,不同的按钮对应电视机的不同操作。抽象命令角色由一个命令接口来扮演,有三个具体的命令类实现了抽象命令接口,这三个具体命令类分别代表三种操作:打开电视机、关闭电视机和切换频道。
实例类图:
和上述类图基本一样,略。
实例代码:
//以下是命令类
//执行命令的接口
public interface Command {
void execute();
}
//开机命令
public class CommandOn implements Command {
private Tv myTv;
public CommandOn(Tv tv) {
myTv = tv;
}
public void execute() {
myTv.turnOn();
}
}
//频道切换命令
public class CommandChange implements Command {
private Tv myTv;
private int channel;
public CommandChange(Tv tv, int channel) {
this.myTv = tv;
this.channel = channel;
}
public void execute() {
myTv.changeChannel(channel);
}
}
//关机命令
public class CommandOff implements Command {
private Tv myTv;
public CommandOff(Tv tv) {
myTv = tv;
}
public void execute() {
myTv.turnOff();
}
}
//以下是发起者类
//可以看作是遥控器吧
public class Control {
private Command onCommand, offCommand, changeChannel;
public Control(Command on, Command off, Command channel) {
onCommand = on;
offCommand = off;
changeChannel = channel;
}
public void turnOn() {
onCommand.execute();
}
public void turnOff() {
offCommand.execute();
}
public void changeChannel() {
changeChannel.execute();
}
}
//以下是接收者类
//命令接收者
public class Tv {
public int currentChannel = 0;
public void turnOn() {
System.out.println("The televisino is on.");
}
public void turnOff() {
System.out.println("The television is off.");
}
public void changeChannel(int channel) {
this.currentChannel = channel;
System.out.println("Now TV channel is " + channel);
}
}
//客户端测试类
//测试类
public class Client{
public static void main(String[] args) {
//命令接收者
Tv myTv = new Tv();
//开机命令
CommandOn on = new CommandOn(myTv);
//关机命令
CommandOff off = new CommandOff(myTv);
//频道切换命令
CommandChange channel = new CommandChange(myTv, 2);
//命令控制对象
Control control = new Control(on, off, channel);
//开机
control.turnOn();
//切换频道
control.changeChannel();
//关机
control.turnOff();
}
}
//运行结果