C# 反射(Reflection)

C# 反射(Reflection)

首先说一下反射的优点:动态!!!

首先了解一下C#编译运行过程,大致如下所示:
在这里插入图片描述

首先被编译器编译成dll/exe,一般我们发布的都是这个东西,然后在运行的时候会被CLR/JIT编译成机器码。

为什么不直接通过编译器编译成机器码呢?答案就是:通过CLR/JIT可以根据不同的平台编译成不同的机器码,用以一次编译多平台运行。

而我们通过反射处理的就是matadata这一块,里面包含了我们写的类文件,方法等等。

微软提供的反射工具主要是 System.Reflection。

反射的使用

  1. 第一步:加载dll文件
	// 第一种:直接写dll文件名,不用加后缀
	Assembly assembly = Assembly.Load("DB.MySql1");
	// 第二种:使用完整路径加载。(可以是别的目录,不推荐使用,虽然不会错,但是如果没有对应的依赖项,使用会报错)
	Assembly assembly1 = Assembly.LoadFile(@"E:\学习\.net learn\Net_Learn\DB.MySql1\bin\Debug\DB.MySql1.dll");
	// 第三种:使用类库名带后缀,或者直接路径
    Assembly assembly2 = Assembly.LoadFrom("DB.MySql1.dll");

通过上述的加载需要单设的文件后,我们可以获取部分信息:

	// GetModules()获取模块信息
	foreach (var item in assembly.GetModules())
	{
   
	    Console.WriteLine("获取模块信息:" + item.FullyQualifiedName);
	}
	
	// GetTypes()获取类型信息
    foreach (var item in assembly.GetTypes())
    {
   
        Console.WriteLine("获取类型信息:" + item.FullName);
    }
  1. 获取类型信息
	// 这里的 DB.MySql1.MySqlHelper 是 类库名.类名
	Type type = assembly.GetType("DB.MySql1.MySqlHelper");
  1. 创建对象
	// 创建对象:Activator.CreateInstance(type),与 new MySqlHelper() 效果一样
	object oDBHelper = Activator.CreateInstance(type);
	// 一般到了这里,我们觉得就可以直接像 new MySqlHelper() 之后一样去调用方法了
	// oHelper 是object,不能调用,但实际方法是有的,编译器不认可
	// oHelper.Query();

4 类型转换

	// 所以这里需要做类型转换
	IDBHelper iDBHelper = (IDBHelper)oDBHelper;

5 方法调用

iDBHelper.Query();

上述操作如果按照直接实例化的方式:

	IDBHelper dBHelper = new MySqlHelper();
    dBHelper.Query();

相比之下反射的操作比直接实例化要复杂一些。

为了避免每次写一堆代码,我们也可以写一个公共方法:

	/// <summary>
    /// 使用工厂类封装反射方法
    /// <para>更改配置文件就可以执行不同的操作,无需编译文件</para>
    /// </summary>
    public class Factory
    {
   
        // 读取配置文件中配置的 类库名加类名
        private static string IDBHelperConfig = ConfigurationManager.AppSettings["IDBHelperConfig"];
        // 类库名
        private static string DllName = IDBHelperConfig.Split(',')[1];
        // 类名
        private static string TypeName = IDBHelperConfig.Split(',')[0];

        public static IDBHelper CreateHelper()
        {
   
            //1 加载dll
            
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值