设计模式的六大原则

  • 单一原则: UIView负责处理响应,CALayer负责展示层
  • 里氏替换原则:父类被子类无缝替换,且原有功能不受任何影响 (KVO)
  • 开闭原则:对扩展开发,对修改关闭
  • 接口隔离原则:使用多个专门的协议,而不是庞大臃肿的协议 UITableViewDelegate(回调代理事件), UITableViewDatasourse(tableview的数据源)
  • 依赖倒置原则:抽象不依赖于具体,具体依赖于抽象
  • 迪米特法则:一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解(高内聚,低耦合)
责任链模式构成:某一对象或者类有一个成员变量也是当前类类型的成员变量
桥接模式: BaseObjectA当中有一个成员变量是 是BaseObjectB (fetchData)抽象的 BaseObjectA 的方法 handle {baseObjectB fetchData}
适配器 :对象适配器(类的构成:适配对象中有一个成员变量 是被适配对象)

方法实现

 -(void)request {
 // 适配逻辑,
  [被适配对象  某方法];
 //适配逻辑,
 }
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