按位与& 和 模运算 % 的关系

    unsigned int MAX = 32; // 2的5次方
    unsigned int index = 31;
    index = (index + 100) % MAX;
    printf ("index = %d\n", index); // index = 3
    
    index = 31;
    index = (index + 100) & (MAX - 1);
    
    printf ("index = %d\n", index);  // index = 3

可以看出取模(取余)和位操作&有异曲同工之妙!不过这里注意到MAX取值有特殊性,需要是2的次方,不然这个关系就很有可能出问题了。
比如

 unsigned int MAX = 5; // 不是2的次方
 unsigned int index = 4; 
 index = index % MAX; // index = 1
 index = 4; 
index = index & (MAX - 1);// index = 4  
 unsigned int MAX = 4; // 是2的次方
 unsigned int index = 4; 
 index = index % MAX; // index = 0
 index = 4; 
index = index & (MAX - 1);// index = 0  
/*
	 0 1 1
  &  1 0 0
结果为0 0 0 
*/           
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值