C++,对象的内存管理

  struct Car {
       int m_price; //4个字节
       Car(){
            cout << "Car()" << endl;
       }
       ~Car(){
            cout << "~Car()" << endl;
       }
   }
   struct Person {
       int m_age; //占4个字节
       Car *m_car; // 占8个字节,但是这个指针没有指向任何人
       // 初始化工作
       Person(){
       cout << "Person()" << endl;
       this->m_char = new Car();// 这样在构造函数中创建Car对象,但是在delete的时候回收的只是m_char这个指针,并没有回收创建在堆空间的对象的内存空间
   }
   // 内存回收清理工作,是回收person对象内部又申请的堆空间
   ~Person(){
       cout << "~Person()" << endl;
       // 这里相应的要加(下面的情况是讨论,没有添加delete this->m_car出现的问题)
       delete this->m_car;
   }
   }
   
   
   
   int main(){
       Person *p = new Person();//申请足够的内存空间存放它的成员变量.
       delete p;// delete是回收掉person所占的4个字节
       getchar();
       return 0;
   }
   
   
   栈空间       堆空间(因为person跟car都是new出来的所以在堆空间)
   p           Person对象包含:m_age,m_car     在Person的构造函数中创建了    Car对象:m_price
   
   
   delete p//是将p指向的内存(Person对象所占用的内存)销毁掉.所以Car对象依然在堆空间
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