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设计模式
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勤奋的主人公
把青春的热情献给Android
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Android 常用设计模式(一)
由于项目变更的频繁性,作为一名程序员,我们需要掌握设计模式的必要性,就不言而喻~~,下面就是一些我自己学习的设计模式总结。 接下来,主要是针对几个比较常用模式进行讲解,主要是以下几种: 观察者模式 适配器模式 代理模式 工厂模式 单例模式 命令模式 1.观察者模式(Observer Pattern) 释义:观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象原创 2015-07-27 08:37:01 · 9369 阅读 · 4 评论 -
Android常用设计模式(二)
继上一篇 Android常用设计模式(一)里认识了观察者,适配器,代理等三种模式,这一篇将会讲解以下三种模式: 工厂模式 单例模式 命令模式 1.工厂模式(Factory Pattern) 工厂模式分为简单工厂模式,工厂方法模式以及抽象工厂模式 简单工厂模式:一般情况下,提供一个方法,方法的参数是一个标志位,根据标志位来创建不同的对象,这样调用的时候只需要提供一个标志位就可以创建一个原创 2015-07-27 08:39:22 · 5069 阅读 · 0 评论