先配置opnegl。
首先下载opengl的一些文件
百度网盘: http://pan.baidu.com/s/1hqyeR0S
下载解压(其中只包括.dll、.lib、.h文件)
将文件分别放在不同的地方
找到VS2015安装路径,笔者的是 INSTALL_PATH=D:\Program Files\Visual Studio\Microsoft Visual Studio 14.0
1.将所有.h文件放在\VC\include\GL 文件里面(一开始没有GL文件夹,创建即可)
2.将所有.lib结尾的文件放在\VC\lib中。
笔者路径:D:\Program Files\Visual Studio\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\lib
3.将所有.dll结尾文件全部放在系统目录下的System32文件夹中,顺便也放一份在SysWOW64文件夹中
笔者路径: C:\Windows\System32 ; C:\Windows\SysWOW64
(有文件重复时候,笔者选择了跳过)
现在文件配置就完成啦。
接下来是在VS2015项目中配置一些属性。
新建一个Win32 控制台应用项目,添加一个.cpp文件(跟平时创建控制台项目一样的步骤)
1.右键项目–>属性
- 配置属性–>输入–>附加依赖项–>编辑(点击右边三角按钮) 然后再弹出窗内填写如下图框框内的东西。
glaux.lib
glu32.lib
opengl32.lib
glut32.lib
glut.lib
然后确定–>应用即可。
然后在.cpp文件中输入以下代码,并且运行,即可看到 谢尔宾斯基三角(Sierpinski triangle)的显示
#include<iostream>
#include<GL/glut.h>
using namespace std;
void init() {
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, 50.0, 0.0, 50.0, -1.0, 1.0);
}
void display() {
GLfloat vertices[3][3] = { { 0.0,0.0,0.0 },{ 25.0, 50.0, 0.0 },{ 50.0, 0.0, 0.0 } };
GLfloat p[3] = { 7.5,5.0,0.0 };
glBegin(GL_POINTS);
for (int i = 0; i<5000; ++i) {
int x = rand() % 3;
p[0] = (p[0] + vertices[x][0]) / 2;
p[1] = (p[1] + vertices[x][1]) / 2;
glVertex3fv(p);
}
glEnd();
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[]) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(640, 480);
glutInitWindowPosition(200, 200);
glutCreateWindow("sierpinski gasket");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}