我的Java学习之路(九)-- 模拟斗地主扑克牌发牌

非常抱歉,之前写的代码有个发牌bug,导致三个人的牌是一样的,我没有注意到,感谢 @J_落羽的提醒,目前这个bug已经修复,代码中有注释,位置是CardGame.java的deal()方法

一、功能介绍

功能需求:

  1. 创建Card类,定义花色suit和点数rank的属性
  2. 创建玩家类 Player类 ,定义名字name ,手牌 cards (List),角色role
  3. 定义测试类CardGame
  4. 创建一副扑克牌,54张
  5. 实现洗牌
  6. 实现轮流发牌
  7. 实现理牌

二、功能代码实现

1. 定义Card类

Card.java

package com.feonix;

/**
 * 卡牌类
 * 
 * @author FeoniX
 *
 */
public class Card {
   
	/** 花色常量 */
	static final String[] SUITS = {
    "♥", "♠", "♦", "♣", "" };
	/** 点数常量 */
	static final String[] RANKS = {
    "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2", "♚", "♔" };
	/** 花色 */
	private int suit;
	/** 点数 */
	private int rank;

	/**
	 * 无参构造器
	 */
	public Card() {
   
	}

	/**
	 * 有参构造器
	 * 
	 * @param suit
	 * @param rank
	 */
	public Card(int suit, int rank) {
   
		this.suit = suit;
		this.rank = rank;
	}

	/**
	 * 获取花色
	 * 
	 * @return
	 */
	public int getSuit() {
   
		return suit;
	}

	/**
	 * 设置花色
	 * 
	 * @param suit
	 */
	public void setSuit(int suit) {
   
		this.suit = suit;
	}

	/**
	 * 获取点数
	 * 
	 * @return
	 */
	public int getRank() {
   
		return rank;
	}

	/**
	 * 设置点数
	 * 
	 * @param rank
	 */
	public void setRank(int rank) {
   
		this.rank = rank;
	}

	@Override
	public int hashCode() {
   
		int secret = 0x000031;
		int result = 1;
		result = getSuit() * result + secret;
		result = getRank() * result + secret;
		return result;
	}

	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
   
		if (obj == null) {
   
			return false;
		}
		if (this
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