https://blog.csdn.net/liujiayu2/article/details/71080646
头文件:UTN.h
#pragma once
#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//**************string******************//
// ASCII与Unicode互转
wstring AsciiToUnicode(const string& str);
string UnicodeToAscii(const wstring& wstr);
// UTF8与Unicode互转
wstring Utf8ToUnicode(const string& str);
string UnicodeToUtf8(const wstring& wstr);
// ASCII与UTF8互转
string AsciiToUtf8(const string& str);
string Utf8ToAscii(const string& str);
//**************CString******************//
// ASCII与Unicode互转
CStringW AsciiToUnicode_CSTR(const CStringA& str);
CStringA UnicodeToAscii_CSTR(const CStringW& wstr);
// UTF8与Unicode互转
CStringW Utf8ToUnicode_CSTR(const CStringA& str);
CStringA UnicodeToUtf8_CSTR(const CStringW& wstr);
// ASCII与UTF8互转
CStringA AsciiToUtf8_CSTR(const CStringA& str);
CStringA Utf8ToAscii_CSTR(const CStringA& str);
/************string-int***************/
// string 转 Int
int StringToInt(const string& str);
string IntToString(int i);
string IntToString(char i);
string IntToString(double i);
cpp文件:UTN.cpp
#pragma once
#include "stdafx.h"
#include "UTN.h"
wstring AsciiToUnicode(const string& str) {
// 预算-缓冲区中宽字节的长度
int unicodeLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, str.c_str(), -1, nullptr, 0);
// 给指向缓冲区的指针变量分配内存
wchar_t *pUnicode = (wchar_t*)malloc(sizeof(wchar_t)*unicodeLen);
// 开始向缓冲区转换字节
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, str.c_str(), -1, pUnicode, unicodeLen);
wstring ret_str = pUnicode;
free(pUnicode);
return ret_str;
}
string UnicodeToAscii(const wstring& wstr) {
// 预算-缓冲区中多字节的长度
int ansiiLen = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wstr.c_str(), -1, nullptr, 0, nullptr, nullptr);
// 给指向缓冲区的指针变量分配内存
char *pAssii = (char*)malloc(sizeof(char)*ansiiLen);
// 开始向缓冲区转换字节
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wstr.c_str(), -1, pAssii, ansiiLen, nullptr, nullptr);
string ret_str = pAssii;
free(pAssii);
return ret_str;
}
wstring Utf8ToUnicode(const string& str) {
// 预算-缓冲区中宽字节的长度
int unicodeLen = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, str.c_str(), -1, nullptr, 0);
// 给指向缓冲区的指针变量分配内存
wchar_t *pUnicode = (wchar_t*)malloc(sizeof(wchar_t)*unicodeLen);
// 开始向缓冲区转换字节
MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, str.c_str(), -1, pUnicode, unicodeLen);
wstring ret_str = pUnicode;
free(pUnicode);
return ret_str;
}
string UnicodeToUtf8(const wstring& wstr) {
// 预算-缓冲区中多字节的长度
int ansiiLen = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr.c_str(), -1, nullptr, 0, nullptr, nullptr);
// 给指向缓冲区的指针变量分配内存
char *pAssii = (char*)malloc(sizeof(char)*ansiiLen);
// 开始向缓冲区转换字节
WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr.c_str(), -1, pAssii, ansiiLen, nullptr, nullptr);
string ret_str = pAssii;
free(pAssii);
return ret_str;
}
string AsciiToUtf8(const string& str) {
return UnicodeToUtf8(AsciiToUnicode(str));
}
string Utf8ToAscii(const string& str) {
return UnicodeToAscii(Utf8ToUnicode(str));
}
// ASCII与Unicode互转
CStringW AsciiToUnicode_CSTR(const CStringA& str) {
return AsciiToUnicode(LPCSTR(str)).c_str();
}
CStringA UnicodeToAscii_CSTR(const CStringW& wstr) {
return UnicodeToAscii(LPCWSTR(wstr)).c_str();
}
// UTF8与Unicode互转
CStringW Utf8ToUnicode_CSTR(const CStringA& str) {
return Utf8ToUnicode(LPCSTR(str)).c_str();
}
CStringA UnicodeToUtf8_CSTR(const CStringW& wstr) {
return UnicodeToUtf8(LPCWSTR(wstr)).c_str();
}
// ASCII与UTF8互转
CStringA AsciiToUtf8_CSTR(const CStringA& str) {
return UnicodeToUtf8_CSTR(AsciiToUnicode_CSTR(str));
}
CStringA Utf8ToAscii_CSTR(const CStringA& str) {
return UnicodeToAscii_CSTR(Utf8ToUnicode_CSTR(str));
}
// string 与 Int 互转
int StringToInt(const string& str) {
return atoi(str.c_str());
}
string IntToString(int i) {
char ch[1024];
memset(ch, 0, 1024);
sprintf_s(ch, sizeof(ch), "%d", i);
return ch;
}
string IntToString(char i) {
char ch[1024];
memset(ch, 0, 1024);
sprintf_s(ch, sizeof(ch), "%c", i);
return ch;
}
string IntToString(double i) {
char ch[1024];
memset(ch, 0, 1024);
sprintf_s(ch, sizeof(ch), "%f", i);
return ch;
}