深入理解const char*p,char const*p,char *const p,const char **p,char const**p,char *const*p,char**const p

这个问题困扰了我很久,今天一波带走

0.原理

其实const只是防止程序员脑子瓦特而采取的编译器保护机制,说到底加不加const,变量都还是变量。只是加了const,如果去修改const修饰的变量的值,编译器会报错而已。

除此以外,const变量仍然和其他变量一样该产生产生,该消亡消亡(存放在常量存储区)。 并为如果你一定要修改它的值也是可以做到的,只要你绕开编译器机制就可以了,具体见下面讨论。

1. 读法

首先需要知道这些表述都读成什么,方便理解。

事实上这个概念谁都有,只是三种声明方式非常相似很容易记混。 
Bjarne在他的The C++ Programming Language里面给出过一个助记的方法: 
把一个声明从右向左读。 
例子1:

char * const cp; ( * 读成 pointer to ) 
cp is a const pointer to char  // cp是一个指针,这个指针的地址不能改变,即这个指针一直指向同一个地址空间,至于空间里面的char可以改变。 
例子2:
const char * p; 
p is a pointer to const char;  //p是一个指针,这个指针指向的地址存放的是一个不允许更改的char。即指针可以指向别的位置(地址可以改变),但是就是不能改变地址中的值。
例子3:

char const * p; 
同上因为C++里面没有const*的运算符,所以const只能属于前面的类型。 
C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。


const int n=5; //same as below
int const m=10;

const int *p; //same as below const (int) * p
int const *q; // (int) const *p

char ** p1;
// pointer to pointer to char
const char **p2;
// pointer to pointer to const char
char * const * p3;
// pointer to const pointer to char
const char * const * p4;
// pointer to const pointer to const char
char ** const p5;
// const pointer to pointer to char
const char ** const p6;
// const pointer to pointer to const char
char * const * const p7;
// const pointer to const pointer to char
const char * const * const p8;

// const pointer to const pointer to const char

3. 理解:

一、可能的组合:

(1)const char*p

(2)char const*p

(3)char *const p
(4)const char **p

(5)char const**p

(6)char *const *p

(7)char **const p

当然还有在(5)、(6)、(7)中再插入一个const的若干情况,不过分析了以上7中,其他的就可类推了!

二、理解助记法宝:

1。关键看const 修饰谁。

2。由于没有 const *的运算,若出现 const * 的形式,则const实际上是修饰前面的。

比如:char const*p,由于没有const*运算,则const实际上是修饰前面的char,因此char const*p等价于const char*p。也就是说上面7种情况中,(1)和(2)等价。 同理,(4)和(5)等价。在(6)中,由于没有const*运算,const实际上修饰的是前面的char*,但不能在定义时转换写成 const(char *)*p,因为在定义是"()"是表示函数。

三、深入理解7种组合

(0)程序 在执行时为其开辟的空间皆在内存(RAM)中,而RAM里的内存单元是可读可写 的;指针只是用来指定或定位要操作的数据的工具,只是用来读写RAM里内存单元的工作指针 。若对指针不加任何限定,程序中一个指针可以指向RAM中的任意位置(除了系统敏感区,如操作系统内核所在区域)并对其指向的内存单元进行读和写操作(由RAM的可读可写属性决定);RAM里内存单元的可读可写属性不会因为对工作指针的限定而变化(见下面的第4点),而所有对指针的各种const限定说白了只是对该指针 的 读写权限 (包括读写位置)进行了限定 。


(1)char *p:p是一个工作指针,可以用来对任意位置 (非系统敏感区域)进 行读操作和写操作 ,一次读写一个字节(char占一个字节)。
(2)const char*p或者char const *p(因为没有const*p运算,因此const修饰的还是前面的char):可以对任意位置(非系统敏感区域)进行“只读” 操作。(“只读”是相对于char *p来说所限定的内容)
(3)char *const p(const 修饰的是p):只能对“某个固定的位置” 进 行读写操作,并且在定义p时就必须初始化(因为在后面不能执行“p=..”的操作,因此就不能在后面初始化,因此只能在定义时初始化)。(“某个固定的位 置”是相对于char *p来说所限定的内容)
可以总结以上3点为:char *p中的指针p通常是”万能”的工作指针 ,而(2)和(3)只是在(1)的基础上加了些特定的限制 ,这些限制在程序中并不是必须的,只是为了防止程序员的粗心大意而产生事与愿违的错 误。
另外,要明白“每块内存空间都可有名字;每块内存空间内容皆可变(除非有所限) ” 。比如函数里定义的char s[]="hello";事实上在进程的栈内存里开辟了6个变量共6个字节的空间,其中6个字符变量的名字分别为:s1[0]、s1[1]、 s1[2]、s1[3]、s1[4]、s1[5](内容是'\0')

{

待验证 : 还有一个4字节的指针变量s 。不过s是“有所限制”的,属于char *const类型,也就是前面说的 (3)这种情况,s一直指向s[0], 即(*s==s[0]=='h'),可以通过*s='k'来改变s所指向的 s[0]的值,但不能执行(char *h=“aaa”;s=h;)来对s另外赋值。

}

(4)上面的(2)和(3)只是对p进行限定,没有也不能对p所指向的空间进行限定,对于"char s[]="hello";const char*p=s;" 虽然不能通过*(p+i)='x'或者p[i]='x'来修改数组元素s[0]~s[4]的值,但可以通过*(s+i)='x'或者s[i]='x'来修改原数组元素的值--RAM里内存单元的可读可写属性不因对工作指针的限定而改变,而只会因对其本身的限定而改变。如const char c=‘A’,c是RAM里一个内存单元(8字节)的名字,该内存单元的内容只可读,不可写。

(5)const char **p或者char const**p :涉及两个指针p和 *p。由于const修饰char ,对指针p没有任何限定,对指针*p进行了上面情况(2)的限定。

(6)char *const *p:涉及两个指针p和 *p。由于const修饰前面的char*,也就是对p所指向的内容*p进行了限定(也属于前面的情况(2))。而对*p来说,由于不能通过"*p=..."来进行另外赋值,因此属于前面的情况(3)的限定。

(7)char **const p : 涉及两个指针p和 *p,const修饰p,对p进行上面情况(3)的限定,而对*p,没有任何限定。


4. 例题:

说到这里,我们可以看一道以前Google的笔试题:

[题目]const char *p="hello";
       foo(&p);//函数foo(const char **pp)
下面说法正确的是[]
A.函数foo()不能改变p指向的字符串内容
B.函数foo()不能使指针p指向malloc生成的地址
C.函数foo()可以使p指向新的字符串常量
D.函数foo()可以把p赋值为 NULL.

分析题目:

p是一个指向const char类型变量的指针 即 p指向的变量值不能改变

pp指向了一个指针temp,temp是一个指向const char类型变量的指针。

使用&p传递个给pp没有问题。

至于这道题的答案是众说纷纭。针对上面这道题,我们可以用下面的程序测试:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void foo(const char **pp)
{
//    *pp=NULL;
//    *pp="Hello world!";
        *pp = (char *) malloc(10);
        snprintf(*pp, 10, "hi google!");
//       (*pp)[1] = 'x';

}

int
main()
{
    const char *p="hello";
    printf("before foo %s/n",p);
    foo(&p);
    printf("after foo %s/n",p);
    p[1] = 'x';

    return;
}

结论如下:

  1. 在foo函数中,可以使main函数中p指向的新的字符串常量。
  2. 在foo函数中,可以使main函数中的p指向NULL。
  3. 在foo函数中,可以使main函数中的p指向由malloc生成的内存块,并可以在main中用free释放,但是会有警告。但是注意,即使在foo中让p指向了由malloc生成的内存块,但是仍旧不能用p[1]='x';这样的语句改变p指向的内容。
  4. 在foo中,不能用(*pp)[1]='x';这样的语句改变p的内容。
  5. 总而言之 p虽然可以改变指向,但它指向那块地址的内容也不能改变,还保持着它定义时的特点。

      所以,感觉gcc只是根据const的字面的意思对其作了限制,即对于const char*p这样的指针,不管后来p实际指向malloc的内存或者常量的内存,均不能用p[1]='x'这样的语句改变其内容。但是很奇怪,在foo里面,对p指向malloc的内存后,可以用snprintf之类的函数修改其内容。

====================================================================================================================================

5.关于char **p 、const char **p的类型相容性问题

1。问题

char *p1;const *p2=p1;//合法

char **p1;const char**p2=p1;//不合法,会有警告warning: initialization from incompatible pointer type

char **p1;char const**p2=p1;//不合法,会有警告warning: initialization from incompatible pointer type

char**p1;char*const*p2=p1;//合法

2。判断规则

****明确常量(这里常量的意思是不允许改变,不是真是常量)可以用变量做初始化,指向常量的指针可以用指向变量的指针初始化,指向(指向变量的常量指针)的指针可以用指向(指向变量的变量指针)的指针初始化

确const修饰的对象!对于指针p1,和p2,若要使得p2=p1成立,则可读做 :

“p1是指向X类型的指针,p2是指向“带有const限定”的X类型的指针 “。只要二者的X类型一样,就是合法的

char *p1;const *p2=p1;//合法:p1是指向(char)类型的指针,p2是指向“带有const限定"的(char)类型的指针。

char **p1;const char**p2=p1;//不合法:p1是指向(char*)类型的指针,p2是指向 ((const char)*)类型的指针。

char **p1;char const**p2=p1;//不合法;与上等价。

char**p1;char*const*p2=p1;//合法: p1是指向(char *)类型的指针,p2是指向“带有const限定"的(char*)类型的指针。

6.其他

1。 含有const的单层或双层指针的统一读法:

“p是一个指针,是一个[“带有const限定”的]指向[”带有const限定”的]X类型的指针”。

l例如:const char* const *p就是说:p是一个带有const限定的指向带有const限定的(char*)类型的指针。

2。定义时const修饰的对象是确定的,但不能在定义时加括号,不然就和定义时用“()”表示的函数类型相混淆了!因此定义时不能写(char *)const *p或者(const char) **p。

7. 问题探讨(由于博文后的留言有字符数目限制,将回复移到这里)

问题1 (见博文后留言):讲解非常好,不过有个问题想探讨下: 例如: const char wang[]={"wang"}; char *p; p=wang; 是错误的。 所以char *p中的P不能指向常变量。 (1)需要补充纠正。

回复 : 你好!谢谢指正!我在ubuntu 10.04(gcc 4.4.3)下做了如下测试: 
//test_const.c
#include<stdio.h>
int main()
{
const char wang[]={"wang"};
char *p;
p=wang;
p[2]='c';
printf("p is %s\n",p);
return 0;
}
编译 :

gcc -o test_const test_const.c
输出如下 :
test_const.c: In function ‘main’:
test_const.c:17: warning: assignment discards qualifiers from pointer target type
执行:

./test_const
p is wacg
结论: 根据本博文中第四点--相容性问题,将const型的wang赋值给p是不合法的。但编译器对其的处理只是警告,因此执行时通过p修改了只读区域的数据。这应该是该编译器处理不严所致后果,不知你用的什么编译器?

问题2 回答 http://www.linuxsir.org/bbs/showthread.php?t=239058 提到的问题

在c语言里

// test.c
int main() {
const char* s1 = "test";
char *s2 = s1;
s2 = "It's modified!";
printf("%s\n",s1);
}
out: It's modified!;
这样也可以吗? 照我的理解岂不是const限定符在c语言里只是摆设一个?

回复:

(1)首先,以上代码编译时会出错warning: initialization discards qualifiers from pointer target type,

因为char *s2 = s1和问题1提到的一样,不符合相容规则。


(2)输出结果是正确的,代码分析如下:

int main() {
const char* s1 = "test"; // 在只读数据区(objdump -h test后的.rodata区)开辟5字节存储"test",并用s1指向首字符‘t’。 
char *s2 = s1; // s2也指向只读数据区中“test”的首字符't'。 
s2 = "It's modified!"; // 在只读数据区开辟15字节存储"It's modified!",并将s2由指向't'转而指向"It's modified!"的首字符'I'。 
printf("%s\n",s1); // 从s1所指的‘t’开始输出字符串"test"。 
}


(3)总结:提问者的误区在于,误以为s2 = "It's modified!"是对“test”所在区域的重新赋值,其实这里只是将“万能”工作指针s2指向另外一个新开辟的区域而已。比如若在char *s2 = s1后再执行s2[2]='a'则是对“test”的区域进行了写操作,执行时会出现段错误。但这个段错误其实与const没有关系,因为“test”这块区域本身就是只读的。为了防止理解出错,凡事对于对指针的赋值(比如 s2 = "It's modified!" ),则将其读做:将s2指向“ It's modified! ”所在区域的首字符。


(4)额外收获:执行gcc -o test test.c后,“test”、“It's modified!”、"%s\n"都被作为字符串常量存储在二进制文件test的只读区

域 (.rodata)。事实上,一个程序从编译到运行,对变量空间分配的情况如下:

A。赋值了的全局变量或static变量=>放在可执行文件的.data段。

B。未赋值的全局变量或static变量=>放在可执行文件的.bss段。

C。代码中出现的字符串常量或加了const的A=>放在可执行文件的.rodata段。

D。一般的局部变量=>在可执行文件中不占空间,在该二进制文件作为进程在内存中运行时才为它分配栈空间。

E。代码中malloc或new出的变量=>在可执行文件中不占空间,在该二进制文件作为进程在内存中运行时才为它分配堆空间。

问题3:(待进一步分析) 验证博文中 三(3)提到的是否为s分配空间,初步分析结果为:不分配!文中的s只是s[0]的地址的代号而已。

#include<stdio.h>
int main() {
int a=3;
char s1[] = "test";
int b=4;
char s2[] ="test2";
printf("the address of a is %u\n",&a);
printf("s1 is %u\n",s1);
printf("the address of s1 is %u\n",&s1);
printf("the address of b is %u\n",&b);
printf("s2 is %u\n",s2);
printf("the address of s2 is %u\n",&s2);
}

输出结果:


the address of a is 3213037836
s1 is 3213037827
the address of s1 is 3213037827
the address of b is 3213037832
s2 is 3213037821
the address of s2 is 3213037821


由结果可以看出,编译器做了些优化。

8、其他相关经典文章转载


王海宁,华清远见嵌入式学院讲师,对const关键字的理解

http://www.embedu.org/Column/Column311.htm


目前在进行C语言补习时,发现很多的同学对于const这个关键字的理解存在很大的误解。现在总结下对这个关键字理解上的误区,希望在以后的编程中,能够灵活使用const这个关键字。

1、 const修饰的变量是常量还是变量

对于这个问题,很多同学认为const修饰的变量是不能改变,结果就误认为该变量变成了常量。那么对于const修饰的变量该如何理解那?

下面我们来看一个例子:

int main
{
char buf[4];
const int a = 0;

a = 10;
}

这个比较容易理解,编译器直接报错,原因在于“a = 10;”这句话,对const修饰的变量,后面进行赋值操作。这好像说明了const修饰的变量是不能被修改的,那究竟是不是那,那么下面我们把这个例子修改下:

int main
{
char buf[4];
const int a = 0;

buf[4] = 97;
printf(“the a is %d\n”,a);
}

其中最后一句printf的目的是看下变量a的值是否改变,根据const的理解,如果const修饰的是变量是不能被修改的话,那么a的值一定不会改变,肯定还是0。但是在实际运行的结果中,我们发现a的值已经变为97了。这说明const修饰的变量a,已经被我们程序修改了。

那综合这两个例子,我们来分析下,对于第二例子,修改的原因是buf[4]的赋值操作,我们知道buf[4]这个变量已经造成了buf这个数组变量的越界访问。buf数组的成员本身只有0,1,2,3,那么buf[4]访问的是谁那,根据局部变量的地址分配,可以知道buf[4]的地址和int a的地址是一样,那么buf[4]实际上就是访问了const int a;那么对buf[4]的修改,自然也修改了const int a的空间,这也是为什么我们在最后打印a的值的时候看到了97这个结果。

那么我们现在可以知道了,const修饰的变量是不具备不允许修改的特性的,那么对于第一个例子的现象我们又如何解释那。

第一个例子,错误是在程序编译的时候给出的,注意这里,这个时候并没有生成可执行文件,说明const修饰的变量可否修改是由编译器来帮我们保护了。而第二个例子里,变量的修改是在可执行程序执行的时候修改的,说明a还是一个变量。

综上所述,我们可以得出一个结论,那就是const修饰的变量,其实质是告诉程序员或编译器该变量为只读,如果程序员在程序中显示的修改一个只读变量,编译器会毫不留情的给出一个error。而对于由于像数组溢出,隐式修改等程序不规范书写造成的运行过程中的修改,编译器是无能为力的,也说明const修饰的变量仍然是具备变量属性的。

2、 被const修饰的变量,会被操作系统保护,防止修改

如果对于第一个问题,有了理解的话,那么这个问题,就非常容易知道答案了。Const修饰的变量是不会被操作系统保护的。

其原因是操作系统只保护常量,而不会保护变量的读写。那么什么是常量?比如“hello world”这个字符串就是被称为字符串常量。

对于这个问题的另一种证明方法,可以看下面这个程序:

int main
{
const int a;
char *buf = “hello world”;

printf(“the &a is %p, the buf is %p\n”,&a, buf);
}

可以发现buf保存的地址是在0x08048000这个地址附近的,而a的地址是在0xbf000000这个地址附近的,而0x08048000附近的地址在我们linux操作系统上是代码段。这也说明了常量和变量是存放在不同区域的,自然操作系统是会保护常量的。

如果我们知道这个道理后,再看下面的题目:

int main
{
char *buf = “hello”;

buf[0] = ‘a’;
printf(“the buf is %s\n”,buf);
}

我们可以思考下,这个程序的运行结果会是什么呢?

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