几种改良的排序,堆排序,希尔排序,快速排序--堆排序篇(改良的选择排序算法)

using namespace std; /*除第i个节点,i的下面的节点都已经满足堆的定义时,调用headWithHead之后,成为最大堆。*/ void heatWithHead(int *p,int i,int m) { int tmp,j; tmp=p[i]; for(j=2*i+1;j<m;j=2*j+1){ if(j<m-1&&p[j]<p[j+1]){ j++; } if(tmp>p[j]){ break; } p[i]=p[j]; i=j; } p[i]=tmp; }
//heat是一个完整的建堆过程,执行后得到一个有序的,堆(上小下大)
void heat(int *p,int m){
    int j,tmp;
    for (j=(m-1)/2;j>=0;j--){/*这里从最后一个节点的父节点进行第一个函数操作(叶子节点的节点构成的树肯定满足最大堆定义,循环结束后得到一个最大堆)*/
        heatWithHead(p,j,m);
    }
    for(j=m-1;j>0;j--){/*循环将最大堆第一个最大的树和堆最后一个数交换,最后的数变成最大的数,利用第一个函数,将除最大的数外的堆变成最大堆,循环得到有序堆*/)
       tmp=p[j];
       p[j]=p[0];
       p[0]=tmp;
      heatWithHead(p,0,j);
    }
    
}
//测试代码
int main()
{
    int arr[10]={1,9,5,85,65,44,74,43,76,75};
    int i;
    heat(arr,10);
    for(i=0;i<10;i++){
        cout<<arr[i]<<" ";
    }
    return 0;
}
//这是改良后,模板函数的方法,思路一样
template <typename T>
void adjustDui(T *p,int start,int size)
{
    int i;
    T tmp=p[start];
    for(i=start*2+1;i<size;i=2*i+1){
        if(i+1<size&&p[i]<p[i+1]){
            i++;
        }
        if(tmp>p[i]){
            break;
        }
        p[start]=p[i];
        start=i; 
    }
    p[start]=tmp;
}
template<typename T,int size>
void duiPaiXu(T *p)
{
    int i;
    T tmp;
    for(i=(size-1)/2;i>=0;i--){
        adjustDui<T>(p,i,size);
    }
    for(i=size-1;i>0;i--){
        tmp=p[0];
        p[0]=p[i];
        p[i]=tmp;
        adjustDui<T>(p,0,i);
    }
    
}



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