思路:是全排列的一个变形,就是加了限定条件
这个限定条件就是 对角线上只能有一个数,行列只能有一个数
这种 限制 简化了输出,也即 像全排列 每一行所对应的列数 不能重复 并且列数与列数之间又存在限定条件
比方说 右对角线:
行数 1 2 3 4 5 6
列数 1 2 3 4 5 6
2 3 4 5 6 1
就会发现 这个方向的对角线上的元素 列数 - 行数 值相等
而另外一个对角线的元素 列数 + 行数 值相等
代码 明天AC了之后贴
#include<stdio.h>
int n;//the number of queens
int count;// ways of array
int a[15];//the position of each number
int mark[15];//mark which number has been used
int relation[15][2];
void chess(int level, int n)
{
int i, j;
if(level == n + 1){
count++;
// printf("count:%d\n",count);
if(count <= 3){
for(i = 1; i < n; i++){
printf("%d ",a[i]);
}
printf("%d", a[n]);
printf("\n");
}
}
else
{
for(i = 1; i <= n; i++)
{
if(mark[i] == 0)
{
// printf("%d can be used \n",i);
for(j = 1; j < level; j++)//!!!我们可以在对角线上放值,只是不能在对角线上放两个值,所以要从第一行开始判断 而不是从第0行
{
if(relation[j][0] == i + level||//当是第一行时,j = level 所以1 一定能取
relation[j][1] == i - level)// i 表示 当前 可以选的列, level 表示 行, 如果 第i列 可以用 则进入数组中
{
break;
}// 如果把 下面的语句 放在这里 那么就会出现判断的失误,因为假如在这一层 条件成立,下一个条件不一定成立,就会判断少了
}
//printf("%d %d %d %d\n", a[1], i, level, j);//用于调试,之前发现 a[1]没有1 的情况的原因,就是通过这一步发现的
if(j == level)// 只有经过所有前面的判断 , 才能进行这个操作
{
mark[i] = 1;
a[level] = i;
relation[level][0] = a[level] + level;
relation[level][1] = a[level] - level;
chess(level + 1, n);
mark[i] = 0;
}
}
}
}
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
chess(1, n);
printf("%d\n",count);
return 0;
}