VC6 调用lua

第一个入门例子

lua官网下载

LuaForWindows_v5.1.4-46.exe

里面拿出 include 和lib目录

新建一个工程,保护头文件

#include "include/lua.hpp"

#pragma comment(lib,"lua5.1.lib")



//五个步骤
//1、lua_open();    //初始化lua
//2、打开基本函数库 luaL_openlibs(L);
//3、加载脚本 luaL_loadbuffer(L, szLua.c_str(), szLua.length(),"line") 
//4、执行 lua_pcall(L, 0, 0, 0);
//5、关闭 lua_close(L);

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
    

string szLua= "print \"safedebug\"";
int main()
{
    lua_State *L = lua_open();    //初始化lua
    luaL_openlibs(L);    //载入所有lua标准库
 

    //载入s里的lua代码后执行
    bool err = luaL_loadbuffer(L, szLua.c_str(), szLua.length(),
                "line") || lua_pcall(L, 0, 0, 0);
    if(err)
    {
        //如果错误,显示
        cerr << lua_tostring(L, -1);
        //弹出错误信息所在的最上层栈
        lua_pop(L, 1);
    }

    lua_close(L);//关闭
    return 0;
}


参考资料;http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/07/30/2487201.html

VC6是微软公司开发的一款集成开发环境(IDE),用于C++编程。而Lua是一种轻巧的脚本语言,可用于嵌入其他程序中。将VC6Lua集成,可以让开发者在VC6环境中通过Lua脚本来编写部分逻辑,以实现更灵活的功能。 实现VC6Lua的集成,需要以下几个步骤: 1. 下载并安装Lua库:在Lua官方网站上下载适用于VC6Lua库,并按照官方指导进行安装。 2. 配置环境变量:将Lua库的路径添加到VC6的环境变量配置中,这样VC6就能够找到Lua库并进行调用。 3. 添加Lua的头文件和库文件:在VC6的项目中,添加Lua库的头文件和库文件路径,以便于在代码中引用和链接。 4. 编写代码:在VC6的代码中,通过引入Lua的头文件,可以使用Lua提供的API来执行Lua脚本,调用Lua函数等操作。 5. 构建与调试:编译和构建项目,并进行调试,确保集成的Lua代码能够正确执行,并与C++代码进行交互。 通过VC6Lua的集成,可以在VC6的开发环境中使用Lua作为脚本语言,实现更灵活、动态的功能。例如,可以将一些频繁变化的逻辑放在Lua脚本中,而不用每次修改C++代码并重新编译;还可以利用Lua强大的脚本功能来进行模块化开发,提高代码的可维护性和重用性。 需要注意的是,由于VC6是较旧的开发环境,可能与较新版本的Lua库存在兼容性问题。因此,在集成VC6Lua时,需要选择适用于VC6Lua库,并仔细遵循官方的安装和配置指南。同时,也建议尽量使用更新的开发环境和工具链,以获得更好的开发体验和技术支持。
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