c获取lua全局变量 5

lua文件内容

width = 500;
height = 300;

c代码如下


lua_State* IniLua()
{
	lua_State* L = luaL_newstate();
	luaL_openlibs(L);
	return L;
}

void LoadLuaFile(lua_State* L, const char* fname)
{
	if (luaL_loadfile(L,fname) || lua_pcall(L,0,0,0)) {
        printf("Error Msg is %s.\n",lua_tostring(L,-1));
        return;
    }
}


void GetData(lua_State* L,int* w, int* h)
{

// 	lua_getglobal是宏,其原型为:#define lua_getglobal(L,s)  lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, (s))。
//  每次调用这个宏的时候,都会将Lua代码中与之相应的全局变量值压入栈中,
// 	第一次调用时将全局变量"width"的值压入栈中,之后再次调用时再将"height"的值也压入栈中。
	lua_getglobal(L,"width");
    lua_getglobal(L,"height");

// 获取栈中内容
	*w = lua_tointeger(L,-1);
	*h = lua_tointeger(L,-2);
}


int main()
{
	lua_State* L = IniLua();
	LoadLuaFile(L,"test.lua");

	int w,h;
	GetData(L,&w,&h);

    printf("width = %d, height = %d\n",w,h);
    lua_close(L);
    return 0;
}








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