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转载 Android 编码规范
前言 这份文档参考了 Google Java 编程风格规范和 Google 官方 Android 编码风格规范。该文档仅供参考,只要形成一个统一的风格,见量知其意就可。 1.1 术语说明 在本文档中,除非另有说明:术语 class 可表示一个普通类,枚举类,接口或是annotation类型(@interface)术语 comment 只用来指代实现的注释(implementation comme
2016-04-19 23:08:41 296
原创 Android开发中小技巧
PS:本文类容来自我在知乎上对Android开发中,有哪些让你觉得相见恨晚的方法、类或接口?这一问题的回答,目前就总结这些,日后若有新的发现,随时补充。欢淫点赞。getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);剥夺父view 对touch 事件的处理权,谁用谁知道。ArgbEvaluator.evaluate(float fraction,
2016-04-19 14:42:44 421
原创 Android material Design 之CoordinatorLayout详解
CoordinatorLayout是design包里功能最为强大的一个新控件,搭配其他控件可以实现比较复杂的动画和布局效果。 一.参考官方文档:CoordinatorLayout是一个作为顶级布局的Viewgroup,是一个加强版的framlayout,既然说了是framlayout,那么就要记住framlayout的特性,那就是CoordinatorLayout如果不使用 AppBarLa
2016-04-11 01:28:54 4647 5
原创 安卓优化策略
现在的app到处都充斥着华丽的动画、复杂的转化还有自定义View,然而用户体验必须尽可能直观且类似。以下这些范例将会帮助你做出一个流畅的、快速响应的、甚至可能减少电量损耗的app,这些范例由一些可以提升整体应用表现的微优化组成。避免“坏”表现 避免堵塞主线程 避免可能引发大范围重绘的不必要的重绘 用 RelativeLayout 来减少布局层级 避免在 LinearLayout 中使用嵌套的
2016-04-10 12:23:09 310
java最新面试大全-jvm性能优化
2018-08-01
空空如也
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