Web视频监控娱乐版

视频监控流程图

录制端实现

视频录制端使用 H5 的 video 捕获电脑的摄像头流媒体,然后通过 canvas 将某个时间点的视频帧生成 base64编码的图片,通过 WebSocket 将base64编码的图片上传到服务器,经过服务器(信令服务器)中转到其它 WebSocket 播放端。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

66

67

68

69

70

71

72

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <title>视频录制</title>

    <style type="text/css">

 html,body{

            padding: 0px;

 margin: 0px;

 box-sizing: border-box;

 }

        .container{

            width: 1280px;

 margin: auto;

 overflow: hidden;

 }

        #video{

        }

        #canvas{

        }

    </style>

</head>

<body>

    <div class="container">

        <video id="video" ></video>

        <canvas id="canvas" width="1280" height="960" hidden></canvas>

    </div>

</body>

<script src="http://code.jquery.com/jquery-2.1.1.min.js"></script>

<script type="text/javascript">

 

 var videoEL = document.getElementById('video');

 var canvasEL = document.getElementById('canvas');

 var context = canvasEL.getContext("2d");

 

 /* 封装 WebSocket 实例化的方法  */

 var CreateWebSocket = (function () {

      return function (urlValue) {

        if(window.WebSocket) return new WebSocket(urlValue);

 if(window.MozWebSocket) return new MozWebSocket(urlValue);

 return false;

 }

    })();

 /* 实例化 WebSocket 连接对象, 地址为 ws 协议 */

 var webSocket = CreateWebSocket("ws://localhost:8080/broadcast");

 /* 接收到服务端的消息时 */

 webSocket.onmessage = function (msg) {

    };

 /* 关闭时 */

 webSocket.onclose = function () {

      console.log("关闭连接");

 };

 

 window.navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: { width: 1280, height: 960} }).then(function (mediaStream) {

      console.log('摄像头连接成功。')

      videoEL.srcObject = mediaStream;

 videoEL.onloadedmetadata = function(e) {

        videoEL.play();

 setInterval(function(){

          context.drawImage(videoEL, 0, 0);//绘制视频

 var dataURL = canvasEL.toDataURL();

 webSocket.send(JSON.stringify({method: "saveRecord", message: dataURL}))

        },30);

 };

 }).catch(function (err) {

      console.log(err)

    })

 

 

 

</script>

</html>

服务端实现

服务端笔者采用 node 当下流行的 KOA 框架作为 Web 承载服务器,使用 koa-websocket 处理 websocket 连接,当做信令服务器。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

const Koa = require('koa');

const Router = require('@koa/router');

const websockify = require('koa-websocket');

 

const koaApp = new Koa();

const socketApp = websockify(koaApp);

 

const router = new Router();

 

const views = require('koa-views');

 

const ctxArr = [];

 

koaApp.use(views(__dirname + '/views', {

}));

 

router.get('/record', (ctx, next) => {

  return ctx.render('record')

});

 

router.get('/play', (ctx, next) => {

  return ctx.render('play')

});

 

router.all('/broadcast/'function (ctx) {

  console.log('客户端已连接')

  ctxArr.push(ctx)

  ctx.websocket.on('message'function(message) {

    var data = JSON.parse(message)

    ctxArr.forEach(function (item) {

      if (item != ctx) {

        // 将监听到的画面广播到其他 websocket 连接。

        item.websocket.send(data.message)

      }

    })

  });

})

 

koaApp

  .use(router.routes())

  .use(router.allowedMethods());

 

socketApp.ws.use(router.routes());

 

socketApp.listen(8080);

播放端实现

播放端相对简单,将 websocket 获取到的 base64图片渲染到 canvas 即可。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <title>监控播放</title>

    <style type="text/css">

 html,body{

            padding: 0px;

 margin: 0px;

 box-sizing: border-box;

 }

        .container{

            width: 1280px;

 margin: auto;

 overflow: hidden;

 }

    </style>

</head>

<body>

<div class="container">

    <canvas id="canvas" width="1280" height="960"></canvas>

</div>

</body>

<script src="http://code.jquery.com/jquery-2.1.1.min.js"></script>

<script type="text/javascript">

 

 var canvasEL = document.getElementById('canvas');

 var context = canvasEL.getContext("2d");

 

 /* 封装 WebSocket 实例化的方法  */

 var CreateWebSocket = (function () {

    return function (urlValue) {

      if(window.WebSocket) return new WebSocket(urlValue);

 if(window.MozWebSocket) return new MozWebSocket(urlValue);

 return false;

 }

  })();

 /* 实例化 WebSocket 连接对象, 地址为 ws 协议 */

 var webSocket = CreateWebSocket("ws://localhost:8080/broadcast");

 /* 接收到服务端的消息时 */

 webSocket.onmessage = function (msg) {

    var img = new Image();

 img.onload = function(){

      context.drawImage(img, 0, 0);//绘制视频

 };

 img.src = msg.data;

 };

 /* 关闭时 */

 webSocket.onclose = function () {

    console.log("关闭连接");

 };

 

</script>

</html>

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值