事件对象

事件对象

事件对象也属于内核对象,它又两种不同的类型:人工重置的事件对象和自动重置的事件对象。
当人工重置的事件对象得到通知时,等待该事件对象的所有线程均变为可调度线程;当一个自动重置的事件对象得到通知时,等待该事件对象的线程中只有一个线程变为可调度线程,同时操作系统会将该事件对象设置为无信号状态,这样,当对所保护的代码执行完成后,需要调用SetEvent函数将该事件对象设置为有信号状态。而人工重置的事件对象,在一个线程得到该事件对象后,操作系统并不会将该事件对象设置为无信号状态,除非显示地调用ResetEvent函数将其设置为无信号状态,否则该事件对象会一直是有信号状态

主要函数

CreateEvent();--创建或者打开一个命名的或者匿名的事件对象
SetEvent();--把指定的事件对象设置为有信号状态
ResetEvent();--把指定的事件对象设置为无信号状态

例子

// SellTrainTicketsByEvent.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <cstdio>
#include <conio.h>
HANDLE g_hEvent =NULL;
int tickets =100;
DWORD WINAPI Fun1Proc1(LPVOID lpParameter)
{
while(1)
{
WaitForSingleObject(g_hEvent,INFINITE);
if(tickets>0)
{
Sleep(10);
printf("thread1 sell ticket:%d\n",tickets--);
SetEvent(g_hEvent);
}
else
{
SetEvent(g_hEvent);
break;
}
}
return 0;
}


DWORD WINAPI Fun1Proc2(LPVOID lpParameter)
{
while(1)
{
WaitForSingleObject(g_hEvent,INFINITE);
if(tickets>0)
{
Sleep(10);
printf("thread2 sell ticket:%d\n",tickets--);
SetEvent(g_hEvent);
}
else
{
SetEvent(g_hEvent);
break;
}
}
return 0;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HANDLE hThread1,hThread2;
//创建事件对象
g_hEvent=CreateEvent(NULL,FALSE,TRUE,NULL); //为了实现线程间的同步,不应该使用人工重置的事件对象,而应该使用自动重置的事件对象
//创建线程
hThread1=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc1,NULL,0,NULL);
hThread2=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc2,NULL,0,NULL);
CloseHandle(hThread1);
CloseHandle(hThread2);
_getch();
printf("exit!\n");
CloseHandle(g_hEvent);
return 0;
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值