得到AndroidManifest.xml中activity配置的meta-data的值



 <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/app_name"
            android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar" >
            <meta-data  android:name="garfieldType" android:value="8"/>
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>


得到meta-data的值:



 
private void retrieveMetaData() {
        ComponentName cn = new ComponentName(this, this.getClass()); // ComponentName(组件名称)是用来打开其他应用程序中的Activity或服务的。

        /**
         * PackageManager介绍: 本类API是对所有基于加载信息的数据结构的封装,包括以下功能: 安装,卸载应用
         * 查询permission相关信息 查询Application相关
         * 信息(application,activity,receiver,service,provider及相应属性等) 查询已安装应用
         * 增加,删除permission 清除用户数据、缓存,代码段等 非查询相关的API需要特定的权限。
         * 主要包含了,安装在当前设备上的应用包的相关信息 如下:获取已经安装的应用程序的信息
         */

        PackageManager pm = getPackageManager();
        Bundle bundle;
        try {
            bundle = pm.getActivityInfo(cn, PackageManager.GET_META_DATA).metaData;
        } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
            throw new RuntimeException("System fault!!!", e);
        }

        if (bundle == null) {
           
            return;
        }
        int mLiveType  = bundle.getInt("garfieldType");
       
    }

在AndroidManifest.xml中配置meta-data, 然后可以在Activity类中得到值,根据不同的值做不同操作。这样,可以实现一套代码,多个类似的共用。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值