ZMQ——注意的问题

1、线程间通信时,注意context一致性的问题!
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ZeroMQ—指导 由iMatix公司的首席执行官Pieter Hintjens 编写。感谢Bill Desmarais, Brian Dorsey, CAF, Daniel Lin, Eric Desgranges, Gonzalo Diethelm, Guido Goldstein, Hunter Ford, Kamil Shakirov, Martin Sustrik, Mike Castleman, Naveen Chawla, Nicola Peduzzi, Oliver Smith, Olivier Chamoux, Peter Alexander, Pierre Rouleau, Randy Dryburgh, John Unwin, Alex Thomas, rofl0r, Mihail Minkov, Jeremy Avnet, Michael Compton, and Zed Shaw的贡献,也感谢Stathis Sideris,因为Ditaa.。 请对所有的意见和勘误表进行问题跟踪。这个版本覆盖了0MQ2.0的版本,发表于周二2010年11月9日,9时32分19秒。 第一章——基础的东西 修理(fixing)这个世界 怎么解释0MQ?有些人会说它的所有美好的事情。它是类固醇(steroids)上的套接字。它像有路由的邮箱。它很快。别人想分享它的启蒙,当这一切变得越来越明显,人们开始顿悟了。事情变得更简单。再也不复杂了。它打开了人们的思维。其他人喜欢通过做比较的方式来解释。它更小,更简单,但是看起来仍然很熟悉。就我个人而言,我希望回忆起我们为什么要开发0MQ,因为,这是读者们也很想知道的问题。 编程是装扮成艺术的科学,因为我们中的大多数不了解软件的物理过程。如果学过这方面的知识的话,也学的很少。软件的物理过程不是算法,数据结构,语言和抽象。这些只是我们研发,使用,然后扔掉的工具。软件真正的物理过程实际上是人们的思维过程。 ……

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