剑客决斗

剑客决斗

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难度: 5
描述

在路易十三和红衣主教黎塞留当权的时代,发生了一场决斗。n个人站成一个圈,依次抽签。抽中的人和他右边的人决斗,负者出圈。这场决斗的最终结果关键取决于决斗的顺序。现书籍任意两决斗中谁能胜出的信息,但“A赢了B”这种关系没有传递性。例如,A比B强,B比C强,C比A强。如果A和B先决斗,C最终会赢,但如果B和C决斗在先,则最后A会赢。显然,他们三人中的第一场决斗直接影响最终结果。

假设现在n个人围成一个圈,按顺序编上编号1~n。一共进行n-1场决斗。第一场,其中一人(设i号)和他右边的人(即i+1号,若i=n,其右边人则为1号)。负者被淘汰出圈外,由他旁边的人补上他的位置。已知n个人之间的强弱关系(即任意两个人之间输赢关系)。如果存在一种抽签方式使第k个人可能胜出,则我们说第k人有可能胜出,我们的任务是根据n个人的强弱关系,判断可能胜出的人数。

输入
第一行是一个整数N(1<=N<=20)表示测试数据的组数。
第二行是一个整数n表示决斗的总人数。(2<=n<=500)
随后的n行是一个n行n列的矩阵,矩阵中的第i行第j列如果为1表示第i个人与第j个人决斗时第i个人会胜出,为0则表示第i个人与第j个人决斗时第i个人会失败。
输出
对于每组测试数据,输出可能胜出的人数,每组输出占一行
样例输入
1
3
0 1 0
0 0 1
1 0 0
样例输出
3

思路:

动态规划(弗洛伊德),可以把一圈人从x分为两端都是x的一条线,x向中间打若最终x能遇到x则说明x可以取得胜利, 中间得到meet[i][j]的转移方程有点像弗洛伊德算法, 从中间找可以作为媒介的点, 然后更新meet数组。因为是在圈里所以要注意%操作。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

int fight[501][501], meet[501][501], n;    //fight[i][j]: i与j PK 能否获胜, meet[i][j]:i,j能否遇到

int main()
{
	int i, j, k, m, t, cnt;
	scanf("%d", &t);
	while(t--)
	{
		memset(fight, 0, sizeof(fight));   //初始化
		memset(meet, 0, sizeof(meet));
		scanf("%d", &n);
		for(i = 0; i < n; i++)
		{
			for(j = 0; j < n; j++)
			{
				scanf("%d", &fight[i][j]);
			}
		}
		for(i = 0; i < n; i++)              //初始化(相邻的两个人一定能相遇)
		{
			meet[i][(i+1)%n] = 1;
		}
		for(i = 2; i <= n; i++)              //间隔的人数
		{
			for(j = 0; j < n; j++)            //起始位置
			{
				k = (j + i) % n;               //结束位置
				for(m = (j+1)%n; m != k; m = (m+1)%n)
				{
					if(meet[j][m] && meet[m][k] && (fight[j][m] || fight[k][m]))  //注意当i和m相遇且j和m相遇时只要i和j有一个赢i,j就可相遇(就算有一个败了另一个也能赢得m遇见它)
					{
						meet[j][k] = 1;
						break;
					}
				}
			}
		}
		cnt = 0;
		for(i = 0; i < n; i++)
		{
			if(meet[i][i])         //能和自己相遇就可能胜利
			{
				cnt++;
			}
		}
		printf("%d\n", cnt);
	}
	return 0;
}


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