剑客决斗
时间限制:
5000 ms | 内存限制:
65535 KB
难度:
5
-
描述
-
在路易十三和红衣主教黎塞留当权的时代,发生了一场决斗。n个人站成一个圈,依次抽签。抽中的人和他右边的人决斗,负者出圈。这场决斗的最终结果关键取决于决斗的顺序。现书籍任意两决斗中谁能胜出的信息,但“A赢了B”这种关系没有传递性。例如,A比B强,B比C强,C比A强。如果A和B先决斗,C最终会赢,但如果B和C决斗在先,则最后A会赢。显然,他们三人中的第一场决斗直接影响最终结果。
假设现在n个人围成一个圈,按顺序编上编号1~n。一共进行n-1场决斗。第一场,其中一人(设i号)和他右边的人(即i+1号,若i=n,其右边人则为1号)。负者被淘汰出圈外,由他旁边的人补上他的位置。已知n个人之间的强弱关系(即任意两个人之间输赢关系)。如果存在一种抽签方式使第k个人可能胜出,则我们说第k人有可能胜出,我们的任务是根据n个人的强弱关系,判断可能胜出的人数。
-
输入
-
第一行是一个整数N(1<=N<=20)表示测试数据的组数。
第二行是一个整数n表示决斗的总人数。(2<=n<=500)
随后的n行是一个n行n列的矩阵,矩阵中的第i行第j列如果为1表示第i个人与第j个人决斗时第i个人会胜出,为0则表示第i个人与第j个人决斗时第i个人会失败。
输出
- 对于每组测试数据,输出可能胜出的人数,每组输出占一行 样例输入
-
1 3 0 1 0 0 0 1 1 0 0
样例输出
-
3
思路:
动态规划(弗洛伊德),可以把一圈人从x分为两端都是x的一条线,x向中间打若最终x能遇到x则说明x可以取得胜利, 中间得到meet[i][j]的转移方程有点像弗洛伊德算法, 从中间找可以作为媒介的点, 然后更新meet数组。因为是在圈里所以要注意%操作。
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> int fight[501][501], meet[501][501], n; //fight[i][j]: i与j PK 能否获胜, meet[i][j]:i,j能否遇到 int main() { int i, j, k, m, t, cnt; scanf("%d", &t); while(t--) { memset(fight, 0, sizeof(fight)); //初始化 memset(meet, 0, sizeof(meet)); scanf("%d", &n); for(i = 0; i < n; i++) { for(j = 0; j < n; j++) { scanf("%d", &fight[i][j]); } } for(i = 0; i < n; i++) //初始化(相邻的两个人一定能相遇) { meet[i][(i+1)%n] = 1; } for(i = 2; i <= n; i++) //间隔的人数 { for(j = 0; j < n; j++) //起始位置 { k = (j + i) % n; //结束位置 for(m = (j+1)%n; m != k; m = (m+1)%n) { if(meet[j][m] && meet[m][k] && (fight[j][m] || fight[k][m])) //注意当i和m相遇且j和m相遇时只要i和j有一个赢i,j就可相遇(就算有一个败了另一个也能赢得m遇见它) { meet[j][k] = 1; break; } } } } cnt = 0; for(i = 0; i < n; i++) { if(meet[i][i]) //能和自己相遇就可能胜利 { cnt++; } } printf("%d\n", cnt); } return 0; }
-
第一行是一个整数N(1<=N<=20)表示测试数据的组数。