剑客决斗
时间限制:5000 ms | 内存限制:65535 KB
难度:5
描述
在路易十三和红衣主教黎塞留当权的时代,发生了一场决斗。n个人站成一个圈,依次抽签。抽中的人和他右边的人决斗,负者出圈。这场决斗的最终结果关键取决于决斗的顺序。现书籍任意两决斗中谁能胜出的信息,但“A赢了B”这种关系没有传递性。例如,A比B强,B比C强,C比A强。如果A和B先决斗,C最终会赢,但如果B和C决斗在先,则最后A会赢。显然,他们三人中的第一场决斗直接影响最终结果。
假设现在n个人围成一个圈,按顺序编上编号1~n。一共进行n-1场决斗。第一场,其中一人(设i号)和他右边的人(即i+1号,若i=n,其右边人则为1号)。负者被淘汰出圈外,由他旁边的人补上他的位置。已知n个人之间的强弱关系(即任意两个人之间输赢关系)。如果存在一种抽签方式使第k个人可能胜出,则我们说第k人有可能胜出,我们的任务是根据n个人的强弱关系,判断可能胜出的人数。
输入
第一行是一个整数N(1<=N<=20)表示测试数据的组数。
第二行是一个整数n表示决斗的总人数。(2<=n<=500)
随后的n行是一个n行n列的矩阵,矩阵中的第i行第j列如果为1表示第i个人与第j个人决斗时第i个人会胜出,为0则表示第i个人与第j个人决斗时第i个人会失败。
输出
对于每组测试数据,输出可能胜出的人数,每组输出占一行
样例输入
1
3
0 1 0
0 0 1
1 0 0
样例输出
3
来源
《世界大学生程序设计竞赛高级教程·第一册》
分析:
考虑 x 是否能赢得战斗,把环看成链,x点拆成两个,分别作为链的起点和终点。
这样,则 x 能从所有人中胜出的充要条件就是 x 能与自己“相遇”。
设meet[i,j] 记录 i 和 j 能否相遇,能则为true,否则为false。(i 和 j 为上述提到的链的起点和终点)
在一个环中,相邻的两个人是可以相遇的,所以初始时meet[i][i+1]=true;
则问题转化成了是否能在i,j之间找到一个k,使得 i 和 k , k 和 j 均能相遇,且 i 或者 j 能打败 k (i能打败k则i打败k后可以与j相遇;由于k,j相邻,所以k,j之间可以产生决斗,当j打败k后i,j也相遇了)。
状态转移方程: meet[i][j]=meet[i][k] && meet[k][j] && (beat[i][k] || beat[j][k]);
如:
开始时距离为一的都可以相遇,我们将所有距离为2的i,j进行上式的转换,那么一次循环之后,满足条件的所有距离为2的也可以相遇了。依次类推,我们可以将所有的可相遇情况更新出来。
AC代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
const int N = 510;
bool beat[N][N],meet[N][N];
int main()
{
int t,n;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<n;j++)
scanf("%d",&beat[i][j]);
memset(meet,false,sizeof(meet));
for(int i=0;i<n-1;i++) meet[i][i+1]=true;
meet[n-1][0]=true;
for(int d=2;d<=n;d++)
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
int j=i+d;
for(int k=i+1;k<j;k++)
{
if(meet[i][k%n] && meet[k%n][j%n] && (beat[i][k%n] || beat[j%n][k%n]))
{
meet[i][j%n]=true;
break;//只要满足依次即可提前中断
}
}
}
}
int ans=0;
for(int i=0;i<n;i++)
if(meet[i][i]) ans++;
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}