Effetive C++读书笔记-第3章

3资源管理

系统常见的资源除了内存还包括文件描述符,互斥锁,数据库连接,网络socket等。

13 以对象管理资源

1 使用原始指针(如工厂函数返回构建的堆上资源的指针)容易因为忘记delete造成内存泄漏,解决的方法是获得资源后将其放入管理对象内,管理对象在超出其生存期后,会自动调用析构函数,只要在析构函数中执行内存的释放,就可以通过析构函数自动执行资源释放。这些管理对象被称为RAII(资源获取时机便是初始化时机)对象。

2 常用的资源管理对象就是智能指针,包括四种智能指针:auto_ptr(C++11之前)、unique_ptrshared_ptrweak_ptr

智能指针内部析构函数调用的是delete,所以不可以用智能指针管理动态分配的数组指针,因为这些数组指针的释放需要通过delete[]。(shared_ptr允许指定删除器【函数或者仿函数】)

stdboost功能说明
auto_prt————独占指针对象,并保证指针所指对象生命周期与其一致(C++11之前使用)
unique_ptrscoped_ptr独占指针对象,并保证指针所指对象生命周期与其一致
shared_ptrshared_ptr可共享指针对象,可以赋值给shared_ptr或weak_ptr。指针所指对象在所有的相关联的shared_ptr生命周期结束时结束,是强引用。
weak_ptrweak_ptr它不能决定所指对象的生命周期,引用所指对象时,需要lock()成shared_ptr才能使用。

14 在资源管理类中小心copying行为

资源管理类一般可以禁止复制行为,例如unique_ptr,内部将拷贝构造函数和赋值符都声明为= delete,或者也可以将这两个函数声明为private并且不对其实现。如果一定要复制可以有三种方式,一种是引用计数法,就如shared_ptr所奉行的原则,只有当引用计数归零,才对资源进行释放;另外一种方法是执行深度复制,将资源也进行一并复制;最后一种是转义底部资源的拥有权,一旦资源被复制,资源的拥有权就从被复制对象转移到目标对象。

15 在资源管理类中提供对原始资源的访问

对于智能指针等管理对象来说,需要提供对原始指针的访问权限,以符合一些接口的需求。有两种访问原始资源的方法,分别为显示转换和隐式转换。

显示转换通过get()函数来实现,隐式转换通过类型转换函数和运算符重载来实现,具体实现如下:

class A{
public:
    //get()函数
    class_type *get(){ return ptr; }
    //运算符重载
    class_type *operator->(){ return ptr; }
    class_type *operator*(){ return *ptr; }
    //类型转换函数
    operator class_type() const { return ptr; }
private:
    class_type *ptr;
};

类型转换函数小结:

类型转换函数形式如下:

operator 类型名( )
{
    实现转换的语句;
}

在函数名前面不能指定函数类型,函数没有参数。其返回值的类型是由函数名中指定的类型名来确定的。类型转换函数只能作为成员函数,因为转换的主体是本类的对象。不能作为友元函数或普通函数。
从函数形式可以看到,它与运算符重载函数相似,都是用关键字operator开头,只是被重载的是类型名。

详细解释见:C++ 重载和类型转换函数

16 成对使用new和delete时要采取相同形式

如果在new表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[],如果在new表达式中不使用[],也不要在相应的delete表达式中使用[]。

C语言中存在typedef定义复杂类型,如果我们用typedef定义数组类型的时候:

typedef string AddressLine[4];

这里是将AddressLine定义为string[4]的类型,这个时候AddressLine相当于一个数组名字,所以在我们执行以下语句时:

string *ptr = new AddressLine;

其实相当于

string *ptr = new string[4];

所以这里在释放的时候一定要搞清楚用delete还是delete[]。

17 以独立语句将newed对象置入智能指针

在申请堆上的空间和将其放入智能指针之间最好不要执行其他操作,因为如果中间任意操作发生异常,都会导致内存泄漏。

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