socket的半包,粘包与分包的问题

短连接: 
连接->传输数据->关闭连接 
   HTTP是无状态的,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接。 

   也可以这样说:短连接是指SOCKET连接后发送后接收完数据后马上断开连接。

长连接: 
连接->传输数据->保持连接 -> 传输数据-> 。。。 ->关闭连接。 
长连接指建立SOCKET连接后不管是否使用都保持连接,但安全性较差。 

之所以出现粘包和半包现象,是因为TCP当中,只有流的概念,没有包的概念. 

半包 
指接受方没有接受到一个完整的包,只接受了部分,这种情况主要是由于TCP为提高传输效率,将一个包分配的足够大,导致接受方并不能一次接受完。(在长连接和短连接中都会出现)。 

粘包与分包 
指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。出现粘包现象的原因是多方面的,它既可能由发送方造成,也可能由接收方造成。发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一包数据。若连续几次发送的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一包后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。接收方引起的粘包是由于接收方用户进程不及时接收数据,从而导致粘包现象。这是因为接收方先把收到的数据放在系统接收缓冲区,用户进程从该缓冲区取数据,若下一包数据到达时前一包数据尚未被用户进程取走,则下一包数据放到系统接收缓冲区时就接到前一包数据之后,而用户进程根据预先设定的缓冲区大小从系统接收缓冲区取数据,这样就一次取到了多包数据。分包是指在出现粘包的时候我们的接收方要进行分包处理。(在长连接中都会出现) 

什么时候需要考虑半包的情况? 
从备注中我们了解到Socket内部默认的收发缓冲区大小大概是8K,但是我们在实际中往往需要考虑效率问题,重新配置了这个值,来达到系统的最佳状态。 
一个实际中的例子:用mina作为服务器端,使用的缓存大小为10k,这里使用的是短连接,所有不用考虑粘包的问题。 
问题描述:在并发量比较大的情况下,就会出现一次接受并不能完整的获取所有的数据。 
处理方式: 
1.通过包头+包长+包体的协议形式,当服务器端获取到指定的包长时才说明获取完整。 
2.指定包的结束标识,这样当我们获取到指定的标识时,说明包获取完整。

什么时候需要考虑粘包的情况? 
1.当时短连接的情况下,不用考虑粘包的情况 
2.如果发送数据无结构,如文件传输,这样发送方只管发送,接收方只管接收存储就ok,也不用考虑粘包 
3.如果双方建立连接,需要在连接后一段时间内发送不同结构数据 
处理方式: 
接收方创建一预处理线程,对接收到的数据包进行预处理,将粘连的包分开 
注:粘包情况有两种,一种是粘在一起的包都是完整的数据包,另一种情况是粘在一起的包有不完整的包 

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