黑马程序员:C#变量基础

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     变量:变量代表着一块内存空间,我们可以通过变量名称向内存存/取数据。有变量就不需要我们记忆复杂的内存地址。

     变量的命名规则:1,变量名的第一个字符必须使用“@”、字母或下划线。
                        2,变量后面的字符只能是字母,下划线和数字。
                        3,c#中的变量名是区分大小写的,大家在定义变量的时候要记得这点。
                        4,变量名不要乱写,通常需要使用其相关的名字,例如你定义一个有关 价格 的变量,可以以price来命名这个变量。
                        5,不能使用c#中系统已经设定好了的关键字
                        例:
                        int i; //合法
                        int No.1; //不合法,含有非法字符
                        string total; //合法
                        char @use; //合法
                        float Main; //不合法,与函数名称相同

    变量声明的三种方法:1.先声明后赋值   int a;  a=3
                             2.定义变量时直接赋值   int a=3;

                             3.可以一次声明多个同类型的变量,多个变量之间用,相隔最后以;结束
                                  string zsname, lsname, wwname;
                             zsname = "zs";
                             lsname = "ls";
                             wname = "ww"
(*)c#变量名编码规范
Camel  命名法:首个单词的首字母小写,其余单词的的首字母大写
Pascal ,命名规范:每个单词的第一个字母都大写
如果使用到英文单词的缩写,全部使用大写

 

    数据类型:分为值类型和引用类型两大类。
       一、值类型
              包括简单值类型和复合型类型。
              单值类型可以再细分为整数类型、字符类型、实数类型和布尔类型;
              而复合类型则是简单类型的复合,包括结构(struct)类型和枚举(enum)类型。
       二、引用类型
              包括类(class)、接口(interface)、委托(delegate)和数组(array)。
              类(class)是一组具有相同数据结构和相同操作的对象集合。
              接口(interface)应用程序之间要相互调用,就必须事先达成一个协议,被调用的一方在协议中对自己所能        提供的服务进行描述。在C#中,这个协议就是接口。
              委托(delegate)用于封装某个方法的调用过程。
              数组(array)主要用于同一数据类型的数据进行批量处理。

常用的数据类型:

            整型:整数字在C#中的数据类型叫做int(常用这个),定义方式为   数据类型     变量名;变量名=变量值;

或者   数据类型   变量名=变量值;int 所包含的值约前后20万

例:int  a=1;b=13;c=1002

       浮点型:double(小数),例:double  a=12.3;b=456.123;c=-3.14;

                     decimal:(存储金钱)         __decimal d=5.55m

(*)十几位以上的数字用decimal,十几位以下用double

        注意:在C#开发环境中,直接写一个有小数点的数字,这个数字是double类型的。
      在一个小数后面加一个m/M,就告诉编译器这个数字是decimal。

             字符型:char   只能存储一个字符,并且存储的这个字符要求用单引号引起来

                            char  sex=‘男’;char  b=‘A’;

             字符串:string    把0个或1个或多个字符连接以来,字符串要求用双引号连接起来

                           string  name=“张三”;string   xxx=“5454454545”;


       变量的输出

       赋值运算符:

       赋值运算符:=
a=a+1; 这里的=号是赋值运算符,不是数学意义上的相等。
变量可以重复赋值,一旦给一个变量赋了新值,那么变量中的老值就不复存在了。
右边代码的输出结果:
例:int age = 10;
       age = 20;
       Console.WriteLine(age);//输出的是20而不是10.

       在方法中定义变量,要使用Camel命名法,Main方法也是。
       一个方法中,一般情况下变量只能定义一次,但可以多次赋值,再次赋值时会把变量中原有的值覆盖掉。

       “+”在C#中有两个意义
      1.是数学中的加法运算:两边参与加法运算的数据类型为数字类型,则“+”表示数学上的加法的意义
      2.是连接意义:两边参与加号运算的数据,有一个是字符类型,那么这个“+”就是连接意义
            string a = "1";
            int b = 2;
            Console.WriteLine(a+b);
            输
出的值为12


::::我叫张三,今天28岁了,我的工资是7800.33元
            string newname = "张三";
            int newage = 28;
            decimal newmoney = 7600.33m;
            Console.WriteLine("我叫" + newname + ",今年" + newage + "岁了,我的工资是"+newmoney+"元");
             

           //Consolo.Writeline引号中的原封不动输出
           在Conslole.Writeline("")中,第一个变量/字符串中可以使用占位符


           占位符由{数字}组成,数字由0开始编号
           第一个占位符:{0}
           第二个占位符:{1}
           第三个占位符:{2}
           我叫张三,今天28岁了,我的工资是7800.33元


Console.WriteLine("我叫" + newname + ",今年" + newage + "岁了,我的工资是"+newmoney+"元");


Console.WriteLine("我叫{0},今年{1}岁了,我的工资是{2}元",newname,newage,newmoney);

Console.Wroteline();有多个参数时,输出都是第一个参数中的内容,从第二个参数开始,都是用来替换第一个参数中的占位符的值,所以从第二个参数开始,要不要输出,就看第一个参数中有没有想过的占位符。

今天28岁了,我的工资是7800.33元我叫张三,今天28岁了,我的工资是7800.33元
Console.WriteLine("{0}我叫"+newname,"今年"+newage+"岁了,我的工资是"+newmoney+"元");





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