函数对象

       一个函数对象,即一个重载了括号操作符“()”的对象。当用该对象调用此操作符时,其表现形式如同普通函数调用一般,因此取名叫函数对象。举个最简单的例子:

  1. class FuncObjType  
  2. {  
  3. public:  
  4.     void operator() ()  
  5.     {  
  6.         cout<<"Hello C++!"<<endl;  
  7.     }  
  8. };  

类FuncObjType中重载了“()”操作符,因此对于一个该类的对象FuncObjType val,可以这样调用该操作符:val()。调用结果即输出以上代码中的内容。该调用语句在形式上跟以下函数的调用完全一样:
  1. void val()  
  2. {  
  3.     cout<<"Hello C++!"<<endl;  
  4. }  

 

       既然用函数对象与调用普通函数有相同的效果,为什么还有搞这么麻烦定义一个类来使用函数对象?主要在于函数对象有以下的优势:

       1. 函数对象可以有自己的状态。我们可以在类中定义状态变量,这样一个函数对象在多次的调用中可以共享这个状态。但是函数调用没这种优势,除非它使用全局变量来保存状态。呃,面向对象编程。。。全局变量。。。。惊讶

       2. 函数对象有自己特有的类型,而普通函数无类型可言。这种特性对于使用C++标准库来说是至关重要的。这样我们在使用STL中的函数时,可以传递相应的类型作为参数来实例化相应的模板,从而实现我们自己定义的规则。比如自定义容器的排序规则。

 

       举几个使用函数对象的典型的例子:

       第一个即自定义容器set对字符串string的排序规则。首先来定义相应的类并重载 “()” 来规定排序(这里我们按从大到小排序),

  1. class StringSort  
  2. {  
  3. public:  
  4.     bool operator() (const string &str1, const string &str2) const  
  5.     {  
  6.         return str1 > str2;  
  7.     }  
  8. };  

然后我们可以用这个类作为参数来初始化set容器:

  1. set<string,StringSort> myset;  
  2. myset.insert("A");  
  3. myset.insert("B");  

这样容器内容输出为:“B“,”A",而不是默认情况下的"A","B"。

       再举一个实用到内部状态的函数对象的例子。设想我们通过一个函数对象来产生一串连续的数字,可以任意规定起始数字,每调用一次,将返回下一个数字。相应的类可以如下设计:

  1. class SuccessiveNumGen  
  2. {  
  3. public:  
  4.     SuccessiveNumGen(int origin = 0):m_origin(origin){}  
  5.     int operator() ()  
  6.     {  
  7.         return m_origin++;  
  8.     }  
  9. private:  
  10.     int m_origin;  
  11. };  

为了测试,我们用到一个标准库函数:generate_n。这个函数自动调用我们传进去的函数对象n次,并将结果保存到指定的起始迭代器处。如下:

  1. vector<int> dest;  
  2. generate_n(back_inserter(dest),10,SuccessiveNumGen(3));  

这里我们用dest来存放数字,初始化了一个函数对象SuccessiveNumGen(3),即起始数字为3。generate_n函数自动调用10次,结果存放在dest容器中。这里还用到了back_inserter函数,这是个函数适配器,它返回一个函数对象,能保证每次将结果放到容器dest的尾部。 函数适配器在后面会介绍,这里不再多说。我们只当它提供了我们存放数字的位置即可(切不可直接使用dest.end()!)。这样,最终容器中的内容为 3,4,5,6,……,12。通过使用不同的起始数字来初始化不同的函数对象,可以生成不同的数字序列。
      

       此外,函数对象还有一个非常重要的用途,即作为谓词函数(Predicate)。谓词函数通常用来对传进来的参数进行判断,并返回布尔值。标准库中有大量的函数都定义了多个重载版本,其中包含由用户提供谓词函数的,比如:find_if,remove_if,等等。现在假设我们有一串数字,要从中找出第一个不小于10的数字。可以定义如下相应的类:

  1. class NoLess  
  2. {  
  3. public:  
  4.     NoLess(int min = 0):m_min(min){}  
  5.     bool operator() (int value) const  
  6.     {  
  7.         return value >= m_min;  
  8.     }  
  9.       
  10. private:  
  11.     int m_min;  
  12. };  

从而这样调用 find_if函数:find_if(dest.begin(),dest.end(),NoLess(10))即可,该函数返回第一个令函数对象返回true的值的位置(在这个例子中即10对应的迭代器位置)。

 

       有一点需要指出的是,在调用用到函数对象的标准库算法时,除非显式地指定模板类型为“传引用”,否则默认情况下函数对象是”按值传递“的!因此,如果传递的是一个具有内部状态的函数对象,则被改变状态的是函数内部被复制的临时对象,函数结束后随之消失。真正传进来的函数对象状态并为改变。我们写个简单的测试程序来验证下,这个例子中我们来查找数字序列中的第3个数字:

  1. class Nth  
  2. {  
  3. public:  
  4.     Nth(int n=0):m_nth(n),m_count(1){}  
  5.     bool operator() (int)  
  6.     {  
  7.         return m_count++ == m_nth;  
  8.     }  
  9.       
  10.     int GetCount()const  
  11.     {  
  12.         return m_count;  
  13.     }  
  14.       
  15. private:  
  16.     int m_nth;  
  17.     int m_count;  
  18. };  

测试如下:

  1. Nth nth(3);  
  2. vector<int>::iterator nthItr = find_if(dest.begin(),dest.end(),nth);  //dest内容为连续数字:3,4,5,6,……,12  
  3. cout<<"3rd:"<<*nthItr<<endl;  
  4. cout<<"State:"<<nth.GetCount()<<endl;  

输出结果为,确实能找到第三个数字(5),但查看nth的状态时,返回的m_count依然为0。说明nth确实未被修改。

       一般情况下,至于是传值还是传引用,不会对我们造成太多影响。但还是有必要清楚这一点,困为有时候针对特定的实现会出现一些莫名其妙的问题,以下面的例子来说明:

       我们通过remove_if函数来删除一个数字序列中的第3个数字,如下:

  1. vector<int> vec;  
  2. for(vector<int>::size_type i=0; i<10; ++i)  
  3.     vec.push_back(i+1);  
  4.   
  5. Nth nth(3);  
  6.   
  7. remove_if(vec.begin(),vec.end(),nth);  
  8.       
  9. for(vector<int>::size_type i=0; i<10; ++i)  
  10. {  
  11.     cout<<vec[i]<<endl;  
  12. }  

按正常思路来讲,删除第3个元素后输出应该是:1,2,4,5,6,7,8,9,10,10(至于最后为什么会出现两次10,这跟标准算法库设计思想有关:算法库绝不改变容器的大小!所谓的remove只是概念上的remove,被删的元素被丢到了后面,可以通过返回值来确定位置。标准算法库以后会进行说明,不是这部分的重点)。但实际情况却令人吃惊:1,2,4,5,7,8,9,10,9,10。

造成这种现象的原因与标准库的实现有关,在《The C++ Standard Library, A tutorial and reference》这本书上,作者给出一种造成这种情况的可能的实现:

  1. template <class ForwIter, class Predicate>  
  2. ForwIter remove_if(ForwIter beg, ForwIter end, Predicate op)  
  3. {  
  4.     beg = std::find_if(beg, end, op);  
  5.     if (beg == end)   
  6.     {  
  7.         return beg;  
  8.     }  
  9.     else   
  10.     {  
  11.         ForwIter next = beg;  
  12.         return remove_copy_if(++next, end, beg, op);  
  13.     }  
  14. }  

在这个实现中,我们清晰地看出,函数对象op两次作为参数传递到find_if和remove_copy_if函数中,正是由于标准库默认的"按值传递”,导致两次传递进来的op都是最初始的状态,即m_count为0!这样一来,传递到remove_if函数中的op将从+next位置(next是第一次找到的将被删除的第三个位置)算起再次删除第三个元素,于是第六个元素也就被删除了。

此外,C++参考手册网站C++参考手册上提供的是这样一种可能的实现:

  1. template<class ForwardIt, class UnaryPredicate>  
  2. ForwardIt remove_if(ForwardIt first, ForwardIt last,   
  3.                           UnaryPredicate p)  
  4. {  
  5.     ForwardIt result = first;  
  6.     for (; first != last; ++first) {  
  7.         if (!p(*first)) {  
  8.             *result++ = *first;  
  9.         }  
  10.     }  
  11.     return result;  
  12. }  

显然,这种实现则不会造成删除两次的情况,经过我的测试,结果确实是我们想要的:1,2,4,5,6,7,8,9,10,10。

       可见,不是所有的返回布尔值的函数对象都适合作为谓词函数,比如这个例子,不同标准库具体的实现会造成不同的结果。因此,作为一个好的编程习惯,用作谓词函数的函数对象,其判断结果最好不要依赖内部变动的状态。

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