总结一下,值类型的变量直接存储其值在堆栈上,而引用类型的变量存储一个指向堆中实际数据的引用。这是因为值类型的大小是固定的,而引用类型的大小是可变的。
int a =10;10直接就在 堆栈上存放
string str="hello" str的引用是放在堆栈上,具体的值是放在堆上,
在这个插图中,堆栈上有两个变量a和str。变量a直接存储了值10,
而变量str存储了一个指向堆中字符串数据的引用。堆中存储了实际的字符串数据"Hello"。
引用类型的引用可以被赋值给其他变量,这样多个变量可以引用相同的数据,这也就是C#的浅拷贝。这是因为引用类型的变量存储的是指向数据的引用,而不是实际的数据本身。这种引用的概念使得在C#中可以实现对象的共享和传递
值类型直接存放在堆栈(栈)上,栈是先进先出,代码执行完毕,系统立即释放
而引用类型数据存储在堆中,使用完会等待垃圾回收(GC垃圾收集器自动回收)。