黑马程序员——交通灯管理系统的学习

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 张老师的面试题交通灯管理系统的学习,我对面向对象有了更深的理解,更认识到做项目最为重要的就是把项目和现实联系起来,回想逻辑关系。
   “谁提供了数据,谁就必须提供操作这些数据的方法”是面向对象的宗旨,“谁”指的就是对象,明白了这些就知道该如何定义属性和方法。例如:球从一根绳子的一段移动到了另一端。端点是绳子的元素,下一个端点是需要绳子实现的方法。而类球需要一个构造函数,参数是绳子和起点,同时需要一move方法。
现在我们看一下开发流程:
1、查看项目需求。
2、分析项目的逻辑关系,这一步很重要,最好以图形展示逻辑关系。
例如此系统的逻辑关系可以如下图:

3.分析项目中所涉及到的对象,并得知对象内部以及对象间的关系,然后按照对象编写类。
此系统共涉及到三个对象:路、灯以及实现两者关系的控制器。
Road(路)类要实现的是车的添加和减少;
每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
 代码如下:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
 * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
 * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
 */
public class Road {
    private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
    
    private String name =null;
    public Road(String name){
        this.name = name;
        
        //模拟车辆不断随机上路的过程        
        ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();//java5线程新特性
        pool.execute(new Runnable(){
            public void run(){
                for(int i=1;i<1000;i++){
                    try {
                        Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
                }               
            }
            
        });
        
        //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车      
        ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
        //ScheduledExecutorService对象scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit) 
        //创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,后续操作具有给定的周期;也就是将在 initialDelay 后开始执行,
        //然后在 initialDelay+period 后执行,接着在 initialDelay + 2 * period 后执行,依此类推。
        timer.scheduleAtFixedRate(
                new Runnable(){
                    public void run(){
                        if(vechicles.size()>0){
                            boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
                            if(lighted){
                                System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
                            }
                        }
                        
                    }
                },
                1,
                1,
                TimeUnit.SECONDS);
        
    }
}

Lamp(灯)类要实现的是红灯还是绿灯,以及灯的对应(这是需要实际情况来确定的);
每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示;
/**
 * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
 * 联系实际,有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以
 * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
 * s2n,n2s    
 * s2w,n2e
 * e2w,w2e
 * e2s,w2n
 * s2e,n2w
 * e2n,w2s
 * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
 * 所以,可以假想它们总是绿灯。
 *
 */
/**/
public enum Lamp {
    /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/  
    S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
    /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
    N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
    /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
    S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
    
    private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
        this.opposite = opposite;
        this.next = next;
        this.lighted = lighted;
    }
    /*当前灯是否为绿*/  
    private boolean lighted;
    /*与当前灯同时为绿的对应方向*/  
    private String opposite;
    /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/  
    private String next;
    public boolean isLighted(){
        return lighted;
    }
    
    /**
     * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
     */ 
    public void light(){
        this.lighted = true;
        if(opposite != null){
            Lamp.valueOf(opposite).light();
        }
        System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
        
    }
    
    /**
     * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
     * @return 下一个要变绿的灯
     */ 
    public Lamp blackOut(){
        this.lighted = false;
        if(opposite != null){
            Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
        }       
        
        Lamp nextLamp= null;
        if(next != null){
            nextLamp = Lamp.valueOf(next);         
            nextLamp.light();
        }
        return nextLamp;
    }
}
LampController(控制器)类实现灯是绿灯或者红灯,路上有什么动作。
LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class LampController {
    private Lamp currentLamp;
    
    public LampController(){
        //刚开始让由南向北的灯变绿;     
        currentLamp = Lamp.S2N;
        currentLamp.light();
        
        /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/      
        ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
        //ScheduledExecutorService对象scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit) 
        //创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,后续操作具有给定的周期;也就是将在 initialDelay 后开始执行,
        //然后在 initialDelay+period 后执行,接着在 initialDelay + 2 * period 后执行,依此类推。    
        timer.scheduleAtFixedRate(
                new Runnable(){
                    public  void run(){
                        System.out.println("来啊");
                        currentLamp = currentLamp.blackOut();
                }
                },
                10,
                10,
                TimeUnit.SECONDS);
    }
}

 4、编写一个类来模拟一下这个项目。
public class MainClass {
    public static void main(String[] args) {
        
        /*产生12个方向的路线*/      
        String [] directions = new String[]{
                "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"     
        };
        for(int i=0;i<directions.length;i++){
            new Road(directions[i]);
        }
        
        /*产生整个交通灯系统*/      
        new LampController();
    }
}







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